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ゼルダの伝説:Decompiled

閉じられたプログラムへのソースコードを維持することは、たくさんの理由でここに眉をひそめされているものです。クローズドソースコードは安全性が低く、カスタマイズ可能なものですが、残念ながら、オープンソースコードのメリットのすべての時間をすぐに納得させることはできません。その一方で、そのコードをよりよく理解するためにソースがロックされたドアの後ろに残っているプログラムの一部を逆コンパイルすることが可能です。時のオカリナ。 このプロジェクトのコードを入手するには、単にGITリポジトリを複製してから、特定のソフトウェアツールのセット(ユーザーのオペレーティングシステムに応じて)を使用してソースコードからROMをコンパイルする必要があります。しかし、そこから、世界はあなたのルピー充填された瓶です。私たちが他の絶縁済みゲームから見たように、フレームレートを昇圧し、グラフィックを改善する、またはそうでなければそこにはないような繁栄を追加することを含む、オリジナルのゲームへの任意の数の機能強化を作ることができます。 このプロジェクトの作成者は、18のバージョンのうちの1つしか完了したので、これはまだ進行中の進行状況であることを指摘していますが、再コンパイルされたときに完全に働くゲームを構築することができます。それに沿って遠くにあるのかについて話す。その前に他のゲームに使用される同様のプロセスが見られました。その前に、ソースコードから古いゲームを再作成するときにどれだけの改善が可能であるかを説明しました。 ヒントのために[ラザロ]のおかげで!

RedBull開発の更新:溶接会社からの素晴らしいビデオ!

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airplay 2、iCloud機能のメッセージは、iCloudの最終的なiOS 11.3リリース

メッセージでカットされませんでした。今日は見ました。 各ベータリリースと同様にそれぞれに存在した後、この機能は、誰もがiPhoneとiPadsで設定できる最終配送バージョンにはありません。 もともと、昨年6月にWWDCですべての方法を明らかにしたことが最初に、iCloudのメッセージが昨年のiOS 11の一部になると推定されました。この機能を世界中のガジェットにもたらすリリース。 同様に、iOS 11.3ベータ版で発見されたAppleのAirPlay 2関数についてもまったく同じことが言えます。 iCloudのメッセージは、それが表示されるはずです(おそらくiOS 11.4?)、人々が受信し、チェックアウトし、iCloudを介してメッセージを送信するだけでなく、それらのメッセージとすべてのデバイスで同期して読み取り状態にします。 Macを含む。これはおそらく、長年にわたってiMessageの機能セットの一部であるはずであり、この時点ではまだ不可能に欠けているはずです。 少なくとも1人のAppleコメンテーター、ImoreのRene Ritcheは、Airplay 2とiCloudのメッセージの両方がiOS 11.3に表示されることは決してないと考えていますが、2つの特徴が1か月を保証するという真実から奪うべきではないと考えています。それぞれ1年前と同様に、まだプライムタイムの準備ができていません。 ソフトウェアアプリケーションの高品質に関する限り、Appleは継続的に精査を強化しているため、オンラインになる機能の遅延は驚くことではないはずですが、数ヶ月の虚偽の始まりの後、どの時点で準備されるべきですか? Truth Airplay 2は肉を肉にしませんでした。ホームポッドの導入日は悪い形です。それが準備されていない真実はまださらに悪いことです。私たちがまだガジェット間でメッセージを同期させていない真実は犯罪です。そこで私はそれを述べました。 同様に検査するのが好きかもしれません: iOS 11.3ジェイルブレイク:iPhoneとiPadの個人が知る必要があることは次のとおりです pubgモバイルホワイトスクリーンのiPhone5Sの修理が利用可能になりました iOS 11.3の最終リリースノート、機能、チェンジログはすべてここで1つの場所にあります iOS 11.3 IPSWリンクをダウンロード、最終バージョンのOTAアップデートはこちらからこちら ガジェットでiOS 11.3をダウングレードする方法[ガイド] Fortnite