自律ゲームコントローラ

マイクロコントローラをプログラムしたい場合は、マイクロコントローラをプログラムしたい場合は、これを検査する必要があります。 将来の研究室近くの研究所は、ArduinoがPS2またはPS3コントローラとして動作できるようにすることができるドングルを作りました。 上記のビデオのkatamariダマシーにランダムパスジェネレータを実行しているArduinoを見ることができます。 彼らは、部屋を取り除くのにかかる時間を正確に見たことを望みました。 それは約70分でそれらのすべてをすべて得るために取り扱われる、あなたが狭い橋を渡る必要がある人だけを欠けているだけです。 実際には、これは人々が代替入力方法を生産することを可能にするのにかなり役に立つかもしれません。 あなたは2008年6月に早期発展についての読みを思い出すことができます。

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Googleは、完全なAndroidを車に持ち込み

、メディアの再生システムを車に入れることは、メーカーが本当に苦労しているようです。ホンダの底部を購入しているのか、ハイエンドのメルセデスを購入しているかにかかわらず、車内のエンターテイメントシステムが貧しくなる可能性が非常に高いです。 Android Autoのようなソリューションは、Androidデバイスがアプリをダッシュ​​ボードに効果的にキャストできるようにすることで、そのlight状を支援する方法を進めますが、長年にわたって修正が必要なものの修正というよりも回避策です。今、Googleはまさにそれをしようとしています。 Android Autoを次のレベルに引き上げることは、Googleが昨年のGoogle I/Oで発表したものであり、今年のイベントはほんの数日先ですが、同社は再び話し合っています。 CESに戻ったクライスラーのコンセプトに続いて、アウディとボルボの両方が将来、一部の車両の新しいシステムを利用していることがわかりました。 本日、アウディとボルボは、次世代の車にAndroidを構築すると発表しました。つまり、あなたの車の内蔵インフォテインメントシステムは、エアコン、サンルーフ、窓を制御したり、Googleマップを備えた最寄りのレストランを見つけたり、SpotifyやNPRを聞いたり、Googleアシスタントに助けを求めたりすることができます。背後のあなたの電話。 ここでのアイデアは、Full Androidが接続されたスマートフォンではなく車内で実行されるということです。つまり、すべてがより良いはずです。 Googleは月曜日のブログ投稿を通じて詳細情報を共有し、両方の自動車メーカーの作品を示した写真でアウディとボルボの両方を使用しました。両方のインターフェイスは、Googleのデザイン言語や邪魔をすることなく、自動車会社に十分な余地を与えられると考えるようにするために、このような方法で異なります。 それは良いかもしれませんし、それは悪いかもしれません – 時間はその面でわかります。 (出典:Google) あなたもチェックアウトしたいかもしれません: Googleマップ、Waze、またはCarPlayのアプリを有効にしてください。 最高のKodi 17 Krypton Skins / Themes [2017 Edition] 17 / 17.1 Krypton 2017ビデオストリーミングに最適なKodiアドオン

センスハットが生きてくる

ラズベリーのPi Sense Hatを覚えていますか?もともと国際宇宙ステーションへのミッションのために開発されたボードには、ボードと8×8 RGB LEDマトリックスがあります。あなたは8×8画面で何を終えることができますか? [Ethan’s] Python Sense Hat Animation Librationを使用している場合は、驚くかもしれません。下のビデオで完全な視覚効果を得ることができます。 コードは画面を表す範囲を使用しています。特定の要素をアニメートする、言って、Pong Puckはライブラリの有無にかかわらず、難しくありません。これはライブラリでそれをするためのいくつかのコードです: X範囲(0,7)の場合: ECT.Cell(画像、[0、X]、[Randint(0,255)、Randint(0,255)、Randint(0,255)]、0.1) ECT.Cell(画像、[0、X]、E、0.1) X範囲(7,0、-1)の場合: ECT.Cell(画像、[0、X]、[Randint(0,255)、Randint(0,255)、Randint(0,255)]、0.1) ECT.Cell(画像、[0、X]、E、0.1) 各ループはランダムな色のボックスを描き、次に次の位置に進む前にそれを消去します。 2番目のループは、パックの再配置を反対方向に移動させます。あなたはおそらく最初の引数がスクリーン配列であることを推測することができます、2番目は位置です。 3番目の引数は色を設定し、最後の引数はアニメーションタイマーを設定します。コードを見て、それはおそらくいくつかのアプリケーションのために機能するつもりはないタイマーブロックのように見えます。 それがすべてあったならば、これは価値がないでしょうが、三角形、円、および正方形を描くこともできます。例えば: ECT.circle(Image、(4,4)、3、[Randint(0,255)、Randint(0,255)、Randint(0,255)]、0.1) 私たちはセンスハットをしばらく覆っています。もちろん、この天気ダッシュボードからわかるように、LEDを点灯させるだけではるかに多くあります。