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Facebookの新しいAndroidジョブは、4月4日のソーシャルメディアネットワーク
Facebookの「New House on Android」ステートメントに捧げられたハウススクリーンである可能性があります。ソーシャルネットワークへ。 Wallstreetjournalは、来週のイベントがハウス画面の導入を提供することを発見しました。ジャンプ後の詳細。 カリフォルニアの同社のメンロパーク本社でのイベントへの招待状が報道機関に滴り始めたとき、あらゆる種類の理論が投げかけられました。今月初めにニュースフィードへの巨大な修正から順守することで、Facebookは新しい最高品質のスマートフォンに手を差し伸べるかもしれないと考えられていました。この概念は優れた意味を持ち、HTCの「Myst」の最近の仕様リークとよく結びついているように見えました。これは、一般的に第2世代の「Facebook電話」になると予想されています。 同様に、AndroidアプリのFacebookは大規模なオーバーホールのために並んでいる可能性があると考えられていましたが、WSJからのこの情報は、さらに興味深いものを示しています。実際、このレポートは、最終的なFacebook電話の概念を完全に払拭するものではなく、代わりに、新しいFacebookハウスの画面機能が最初にHTCガジェットにリリースされると、最終的にAndroidの多くの仕様をリリースすることを示唆しています。どうやら、マーク・ザッカーバーグと彼のチームは他のベンダーと「プレースメント取引」に取り組んでいるので、将来Facebookガジェットを見るかもしれませんが、4日目のトピックになる可能性は低いです。 ハウス画面の背後にある理論的根拠は、アプリを「すべてのAndroidデバイスに広く提供する」ようにすることです。 WSJの情報源によると、新たに更新されたニュースフィードなどの側面は、ハウススクリーンから速やかに表示可能になります。むしろビジネスはAndroidと協力しようとしていますが。 たとえば、iOSと比較したAndroidの適応性は、ZuckだけでなくCoにとってはるかに簡単になります。追加のソフトウェアアプリケーションをトップに追加するため、およびFacebookがAppleよりもGoogle OSを好んでいるかのように見えるかもしれませんが、前者はこのタイプのアプリケーションで後者よりもはるかに実行可能です。 Twitterで私たちに準拠したり、Google+のサークルに私たちを追加したり、Facebookページのように私たちを追加して、Microsoft、Google、Apple、Webからのすべての最新情報を最新の状態に保つことができます。
ハッカデイ賞:自律ビーチアートロボット
何人かの人々は、床や地面の膨大な平らな広がりを見るのが難しいと感じ、キャンバスを見ません。野球公園の野球の草地から、いくつかの貧しい農家の麦畑への山から、踏み伏せ、トリミングまたは塗装パターンが魅力的な誘惑を提示することができます。しかし、キャンバスの大きい方は、この組成物は、この自律的なビーチコーミングアートロボットが遊びになるところです。 まだ進行中の仕事で、[Pablo.odysseus] ‘ビーチボットは彼の家の近くにある後退潮汐によって残された全てのビーチを利用するために建てられました。その巨大なキャンバスは手入れされていることを懇願しており、このボットはタスクのために構築されています。ランニングギア自体は簡単です。一対のARDUINOSは、デュアル走行距離計、コンパス、およびGNSS受信機を実行し、オンザフライの変更のためのスマートフォンインタフェースを提供します。当技術分野は、緯度と経度点に変換され、KMLとしてGoogle EarthにエクスポートされたDXFファイルとして構成されています。それはボットをビーチに持ち運ぶことができ、自律的に描くことを許可されていることを意味します。初期のテストランがブレークの下に見られます。より良い「ブラシ」が作品にあります。 禅の庭園を見ているのを見るのと同じように、ビーチで展開することを見ることはリラックスしています。これは[パブロ]の進歩を楽しみにしています。もちろん、アートボットは大きく、広いビーチが引き付けられる唯一の自律的な機械ではありません。 HackadayPrize2017は次のようにスポンサーされています。
AndroidにMagisk Audio Modification Library Framework
を使用して複数のオーディオMODをインストールすると、デバイスから出てくるサウンドを改善する方法について、それぞれさまざまなオーディオMODがあります。これらのオーディオMODの一部は普遍的です。つまり、Androidの特定のバージョンを実行するすべてのスマートフォンで動作しますが、一部はデバイスまたはROM固有です。また、これらのMODは、同じライブラリファイルに変更を加えることに依存している可能性があります。これは、複数のオーディオmodをはるかにインストールする場合、2つまたは両方のうちの1つまたは両方が競合を破壊する可能性が高いことを示しています。しかし、両方の世界の最高のものが必要な場合はどうなりますか?それとも3つまたは4つの世界のベスト? XDAのシニアメンバーAhrionは、Magisk Audio Modification Library Frameworkを使用してそのオプションを思いつきました。 オーディオ変更ライブラリフレームワークはそれ自体では何もしませんが、他の開発者がオーディオMODを上に構築するためのベースを提供します。これは、Audiomodlibフレームワークを利用して構築されたMagiskモジュールが、他のMODと矛盾することなく機能することを示しています。 オーディオ変更ライブラリをダウンロードします また読む:Androidでspeartricでインスタントソングの歌詞を入手する オーディオ変更ライブラリMagiskモジュールをインストールします まず、これがMagiskモジュールであることを考えると、まだインストールされていない場合にMagiskをインストールする必要があります。 audiomodlib zipファイルを携帯電話に転送します。 オープンマギスクマネージャー。 サイドメニューの引き出しを引いて、モジュールを選択します。 下部のプラスフローティングアクションボタンをタップし、フラッシュモジュールzipを選択します。 Audiomodlib Magiskモジュールをタップして保持し、上部の理想コーナーで開くことを選択します。 リブート。 また Magisk ManagerのダウンロードセクションからAudiomodlibモジュールを直接ダウンロードすることもできます。 これは、画面の左端からスワイプしてサイドメニューの引き出しを引くことで簡単にアクセスできます。 モジュールのリストから、Audiomodlibを選択し、[ダウンロード&インストール]ボタンをタップします。 リブート。 Ahrionは、オーディオ変更ライブラリフレームワークに基づいて構築されたいくつかのオーディオMODも提供しています。 Audiomoflibモジュールをインストールしたのと同じように、それらをダウンロードしてインストールできます。つまり、他のMagiskモジュールと同様です。 お見逃しなく:あなたを始めるためのいくつかのマギスク改造 Audiomodlibと互換性のあるMagisk Audio