医療用テストストリップ

[RAHUL]のためのリーダーをハッキングすると、最先端の診断テストカードを製造する起動時に機能します。これらの基本的なカードは、酵素、抗体、および疾患を迅速かつ容易に試験することができる。 1つのテストでは、これはテストと診断のプロセスを大幅に高速化しますが、これらのテストをEn Masse、Health Servicesに施行されることができることを考えると、世界中の世界中でこれらの診断テストカードを読み、分類し、記録するという問題があります。

この問題に対する通常の選択肢は専用のカードスキャナですが、これらの費用は数千ドルです。 24時間のハッカソンで、[Rahul]は、CDドライブとアルドイーノから構築された彼自身を跳ね上がってカードスキャナーのコストを抑えることを決定しました。

Card [Rahul]は、ヘモグロビンに結合されたグルコースをテストするA1Cカードで、テスト結果に応じて異なる激しく激しく蛍光を発するカード上に数回の線があります。これは、Arduinoに接続されたフォトダイオードで簡単に読み取ることができます。ビルドの機械的部分は、3D印刷されたテストストリップアダプタを備えた古いCDドライブからなっていました。操作は非常に基本的です – テストストリップをテストストリップホルダーに入れ、ボタンを押してテストの結果がBluetoothを介して送信されます。

[Rahul]が非常に単純なものであるだけでなく、それはまた非常に有益であり、彼の母国のシンガポールのハッカソンで彼を「最も革新的なプロジェクト」賞を弾くのに十分だった。

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Related Post

Appleの既存のiPhone 6、6 Plusケースは、最新の最新かつ最高のものを確保することで現在の技術曲線に追いつくのが大好きな個人の場合は、新しいiPhone 6s、6s Plus

に適合します。スマートフォンのリリースでは、そのステータスを維持することに伴う関連する費用を完全に認識できます。 12か月ごとに新しいデバイスを購入すると、特に通貨が変動するために特定の地域で価格の引き上げが発生する場合、その問題は新しいアクセサリーを購入する必要があることによってしばしば悪化します。 Apple独自のデジタルストアでは、iPhone 6とiPhone 6 Plusの既存の公式ケースが最新の6Sモデルに適合するはずであることを示唆するいくつかの良いニュースがあります。 Appleは、既存のすべてのサードパーティアクセサリーとケースが新しいiPhoneモデルで完全に機能することを確認する公式声明を発表することはできませんが、少なくとも6および6の既存の革とシリコンのケースが少なくとも確認できます。プラスは6Sおよび6s Plusで動作します。そして、それはまさに彼らがしたことです。会社の新しいiPhone 6s/6s Plusケースページに関連する文言を読むページは、独自のストーリーを語っています。 ケースはぴったりとフィットし、iPhone 6s PlusまたはiPhone 6 Plusは、ケースがあっても非常にスリムに感じられます。 ケースはぴったりとフィットし、あなたのiPhone 6sまたはiPhone 6は、ケースがオンであっても、まだ非常にスリムに感じられます。 さらに、革またはシリコンのケースの「互換性」ビューを拡張すると、6と6Sの両方のモデルがリストされています。 この情報は、本質的に、iPhone 6sと6s Plusが特定の次元で少し硬直しているにもかかわらず、既存のケースアクセサリーにうまく適合するはずであることを示しています。 他のすべてのサードパーティのケースに関しては、多くの場合、それらは通常、少量のプレーのように見えるかもしれないもので開発されますが、このタイプの状況をカバーするのに十分です。そうは言っても、アクセサリー市場内に存在する非常に緊密なフィッティングケースは、わずかに厚いiPhone 6S/6Sプラスを入力しようとするときにあなたを失望させる可能性があります。 (出典:Apple) あなたもチェックアウトしたいかもしれません: iPhone 6s Plus vs

Veronicaはゲームパッドのペアを取得し、バグのあるチップ

[Quinn Dunki]の素晴らしい6502ベースのコンピュータが理想的に来ています、そして彼女はそれが80年代に見つかった最も重要な機能の1つを追加する時が来たのは決断をしましたMicrocomputers彼女はインスパイアされています – ゲームパッド。 80年代にゲームパッドを取り戻す方法は2つありました。 Apple IIアナログジョイスティックは、ポットの抵抗をデジタル値に変換するために、556のタイマチップと共に各ジョイスティック軸にポテンショメータを使用しました。アナログコントロールは素晴らしいですが、多くのハードウェアが必要です。もう1つのオプションは、各方向にボタンを使用するATARI / COMPODOREジョイスティックです。驚くべきことに、これらのジョイスティックはヴィンテージ市場では非常に高価ですが、類似のハードウェア設定 – NESゲームパッド – 一般的な、汚れの安い、そして非常によく文書化されています。 [QUINN] Atmega168の助けを借りて、これらのニンテンドーコントローラをVeronicaの6522で読むために6502アセンブリの数ビットを書いて、それからすべてがらくたに行きました。 彼女のセットアップをテストする際に、彼女はしばしばコントローラからのデータラインがクロックラインと同期しなくなることがわかりました。 4ヶ月間、[クイン]はこの問題に苦しんでいて、2つの考えられない問題のうちの1つを思い付きました。どのオプションが正しいか推測できますが、おそらく間違っているでしょう。 問題は6522になっている。このチップには、外部クロックで使用されている場合のバグがあります。 40年の生産でこれは修正されていませんが、ありがたいことに6502 Wizard [Garth Wilson]はこの問題のためのオプションを持っています:フリップフロップとすべてのコーシャーを追加するだけです。このバグだけが現在のデータシートで指摘されていれば… 今すぐVeronicaには2つのNEコントローラ入力とすべてがうまくいくための必要な回路があります。以下のビデオの証拠。

Christmas Week

クリスマス中にダウンロードされたAndroidアプリと同様に、12億IOSとAndroidアプリを記録することは、AppleやGoogleのようなビジネスにとって常に大きな時間となります。ギフトが世界中に提供されているため、AppleのiOSまたはGoogleのAndroidのいずれかを実行する可能性が高くなります。どちらも独自のアプリケーションストアを持っています。 新しいおもちゃを手に入れた人なら誰でも知っているように、裸のスマートフォンやタブレットを持っている人が最初にやりたいことは、それを利用するためにアプリをダウンロードすることです。これは理にかなっており、アプリがこの休日の期間をダウンロードしている理由であり、屋根に備えていたため、急な分析が目の水をまくフィギュアをリリースします。 彼らの数字によると、クリスマスウィークには世界中に12億の驚異的なアプリがダウンロードされ、12月の典型的な週を7億5,000万人の前に覆いました。明確にしましょう、週に7億5,000万のアプリも嗅ぎ取られるべきではありません! クリスマスの日だけの統計は、同じように心を吹き飛ばします。数字によると、クリスマスの24時間中に2億4,200万人のアプリがダウンロードされました。それは1時間あたり1,000万を超えています。あなたの人々はまだ祭りから回復していないためです。 1分あたり168,000以上! Flurryは、キックのためだけに、最もダウンロードした活動で数字を破壊しました。 当然のことながら、米国は、中国とその後、英国がダウンロードステークスでGoogleの家とAppleを順守していることを発見しました。 Flurryは同様に、2012年には、1週間に10億のダウンロードがより一般的になることになると考えています。 2つのスマートフォンとタブレットが小さな家庭で典型的な疑いの余地はありません – あらゆるタイプの子供の年齢に応じて、ダウンロードされたアプリの数は増加し続けます。 同様に、ダウンロードを最大化するために、デザイナーがホリデーシーズンまで最大のリリースを維持する可能性があることも同様に、デザイナーが表示されます。ゲームデザイナーは、AppleのApp Storeの承認ウィンドウが閉まる前に、誇大広告マシンを可能な限り搾乳するために、12月中旬のリリースをすでに目指しています。 あなたがそれをちょうど得るならば、モバイルアプリで作られるべき多くのお金があります。 同様に検査するのが好きかもしれません: AT&T:IOSのアクティベーションがクリスマス期間中にAndroidを支配します[レポート] Twitterで私たちに準拠したり、Google+のサークルに私たちを追加したり、Facebookページのように私たちを追加して、Microsoft、Google、Apple、Webのすべての最新情報を最新の状態に保つことができます。