PCボードホームは、いつも費用がかかるだけでなく、より安価に利用可能なものになっています。私たちのいくつかは、自宅で私たち自身の回路基板を作るのに非常に非常に大きくなっています。仕事やプロトタイプが今すぐ手頃な価格のカスタムメイドのボードを必要とするときは、時々、カスタムメイドのボードをエッチングすることはできません。 [Kopfkopfkopfaffe]はこの問題に対する特別な選択肢を持っています。 銅 – クラッドボードで彼の発展を開始する代わりに、[Kopfaffe]はあらゆる高速のプロトタイパーの友人、基本的な片側パルボードを利用しました。基板の形状はCNC機で粉砕し、トナー転写法を利用して、トップシルクスクリーンと最下層の両方をマークした。その後、カスタムメイドの回路は、すべてのマークのあるパッドの間にはんだ橋を置くのと同様に要素を置くことのほんの問題です。 [Kopfaffe]は、片面板にこの方法を利用していますが、基本的な両面ボードには採用できなかった理由の種類はありません。これは依然として層間にビアを作るという問題があるであろうが、それはまだ適切なホームエッチングされた両面板に関する問題である。
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の船の建物この手作りについて考えるかどうかわかりません。 あなたがこの熟練したことについて考えるかどうかわかりません。 私はあなたがそれらのことを信じるのをやめるべきであることを理解しています。 溶融金属、汚れた環境、そして難しい仕事はここで興味深い調査で、船数がヴォルゴグラードでどのように開発されているかを興味深いもので提供されています。
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折りたたみ@ホームチームHack-Ado-A-A-Dayがトップ800に侵入しているようです.EOCは現在、チームメンバーの進行状況を追跡しています。 素晴らしい仕事のチーム! 参加したい場合は、[BillytheImpaler]の素晴らしいハウツーをフォローしてください。 その注意:あなたが他の読者が興味を持っていると思うトピックを持っているならば、それを書くために無料で貢献するのを感じます。 [ozmotear]は、不正なDiggを中心としたユーザーを示す撮影具を持っています。 うーん
24時間Hackathonジョブは、オブジェクトベースのオートメーションをHackerSpace24時間Hackathonジョブは、オブジェクトベースのオートメーションをHackerSpace
[Jeremy Blum]、[Jason Wright]、そして[Sam Sinensky]、および24時間の統合された統合された統合された統合力も自動化されています。照明が彼らのハッカースペースで機能します。彼らは彼らのプロジェクトの一部としてすでに既に存在するウェブカメラを利用したとともに、ホワイトボードを回避しました。あなたは青いテープのアウトラインの周りを移動してコントロールを作動させることができる黒いトークンを見ることができます。 MATLABは、スペースをスクリーニングするウェブカメラから写真を供給されます。フレームは、毎秒、トークン内の変更のために解析されたときに得られます。次の音楽や衝撃の一時停止/再生のトラックに避けてください。絵の処理と同様に、指定されたエリアから再配置してください。これはボリュームスライダにもなります。ライトの重要なトークンは、ビデオカメラが暗い部屋で修正を感じることができることを保証することです。 画像処理があなたのことではない場合は、まだフリッキンのレーザーであなたのオーディオホームエンターテイメントを管理することができます。
音響的に小さな質量を測定する音響的に小さな質量を測定する
あなたは本当に小さいものの質量を測定しますか?魚の胚のようなものです。ナノグラム範囲で意味のある測定値を実現するための感度と解像度を持つスケールがたくさんありませんので、ガラスチューブの共振周波数の変化を測定するように他の方法に向けてください。そしてそれは、家庭用ゲーマーが再現するのに低コストで簡単であることがわかりました。 最近の学術論文では、カリフォルニア大学リバーサイドからの[ウィリアムグローバー] et al概要ゼブラフィッシュ胚の驚くほど基本的かつ創造的な方法、あらゆる種類の発達生物学と環境研究で使用されている究極のモデル生物。 [グローバー]の方法は、単一細胞の質量を測定することができる、またはウイルス粒子の重量を測定することができる微小電気機械装置である懸濁マイクロチャネル共振器(SMR)のスケーリングされたバージョンである。共振器をシリコンからエッチングするのではなく、U字形のガラス管が圧電スピーカーによって振動され、低コストのフォトインタラプタからのフィードバックによってその共振周波数に保たれる。胚がチューブに汲み上げられると、マスの小さな変化はシステムの共振周波数を変化させ、これはフォトインタラプタによって容易に検出される。この技術は、胚の体積と密度を測定するために、そしてすべての部品で約12ドルの間にすべてを測定することさえできます。 Labでは、[Grover]のチームはデータ収集カードとLabVIEWを使用して共振ループを実行しますが、DIYバージョンがArduinoを使用できませんでした。実際、Tipster [Douglas Miller]はこれを試すことができ、詳細を聞くことに気付くでしょう。あなたは彼のhackaday.ioページで彼をpingすることができます。
FPGAFPGA
Dennisのamigaは、最近amiga.orgフォーラム(写真)でそれをリリースする前に1年以上この仕事に取り組んでいました。 amigaは、本物の時間ビデオ効果のようなタスクのための独自の献身的なプロセッサチップを利用するために注目に値するものであった。 Dennisはザイリンクススパルタン3 400Kの入り口FPGAでこれらのチップを再現しました。 彼の前進委員会は同様にMC68000プロセッサー、そして保管用のMMCカードを特徴としています。 彼はすべてを持っていますが、騒音やキーボードのサポートが機能しています。 彼はたくさんの人を走らせることができます、そしてそれは本当に重要なのですか? [ありがとうSeantech] パーマリンク
磁気ストライプカードエミュレータ磁気ストライプカードエミュレータ
アイデア磁気ストライプカードエミュレータの証明です。 Adronは磁気ストライプのトラック2に薄いストリップを埋め込んだ。 そのストリップの端部は、ソレノイドを製造するために薄い銅ケーブルで包まれています。 ソレノイドは、信号を昇圧するためのいくつかのトランジスタによってPICマイクロプロセッサによって駆動される。 提供されたソフトウェアアプリケーションは、あなたが提供するあらゆる種類の追加のカード番号だけでなく、テストパターンをパルスすることができます。 パーマリンク
フォトクロミック卵:朝食用フォトクロミック卵:朝食用
フォトクロミック塗料はかなり気の利いたものです。これにより、短期ディスプレイ用のアプリケーションの種類がすべて提供されます。 [Jiri Zemanek]は、レーザーのアシストでストロボパターンを生成するためにそれを利用してフォトクロミック塗料を卵に適用することを選択しました。 卵のパターンはMATLABで産生されます。ディスカバリーSTM32ボードは、レーザースキャナーの世話、ならびに卵を回転させるステッピングモーターの世話をして、コントローラーとして機能します。フォトトランジスタは、それが回転するにつれてレーザーの位置を同時に同期させるために利用される。 このジョブで使用されているフォトクロミック塗料は、UV光によって引き起こされます。塗料を付勢するために、[JIRI]はブルーレイプレーヤーから紫色レーザーを収穫し、レーザープリンタから走査アセンブリに取り付けた。イメージングドラムを横切ってレーザを走査する代わりに、それは代わりに旋回卵の上に垂直に走査される。その後、パターンを卵の上に描くことができます。塗料がその維持されたエネルギーを引き上げるにつれて時間の経過とともに消えます。 [Jiri]は、卵に様々なパターンを構成することで、Zoetropeと同様の方法でアニメートします。イースターのために示されているいくつかの休日メッセージが同じように、卵を看板としてはずっと適しています。 あなたが卵の描画の概念が好きならば、しかし彼らの不均一な幾何学的形状によって除外されている場合は、卵のボットを点検してください。休憩の下のビデオ。
電子メールを送信し、監視写真を受信します電子メールを送信し、監視写真を受信します
このデスティカーは、ボールが実際には自律監視カメラです。 [バジル]それについて私たちに言うように書いた。 本体はプロジェクト用にカスタム設計されてから3Dが印刷されています。 それは一ヶ月の間電池の電源を供給され、そしてセラーネットワークを介して通信するので、どこにでも削除することができます。 1時間に1回電子メールフォルダをチェックし、何が起こっているのかのスナップショットを持つ要求に応答します。 あなたが休憩の後に見ることができるビデオで、彼は即時の反応を得ます。 ここでは、SourceCodeとエンクロージャー用のファイルをダウンロードできます。 あなたがコストを削減したいのなら、そのケースは廃止されるかもしれませんが、私たちはそれがいくつかの適度な気象条件を助けるのを助けます。 私たちはまた、より良い写真のためにその赤道を中心に回転されたバージョンを見るのが大好きです。 素晴らしい仕事[バジル]。
Veronicaはゲームパッドのペアを取得し、バグのあるチップVeronicaはゲームパッドのペアを取得し、バグのあるチップ
[Quinn Dunki]の素晴らしい6502ベースのコンピュータが理想的に来ています、そして彼女はそれが80年代に見つかった最も重要な機能の1つを追加する時が来たのは決断をしましたMicrocomputers彼女はインスパイアされています – ゲームパッド。 80年代にゲームパッドを取り戻す方法は2つありました。 Apple IIアナログジョイスティックは、ポットの抵抗をデジタル値に変換するために、556のタイマチップと共に各ジョイスティック軸にポテンショメータを使用しました。アナログコントロールは素晴らしいですが、多くのハードウェアが必要です。もう1つのオプションは、各方向にボタンを使用するATARI / COMPODOREジョイスティックです。驚くべきことに、これらのジョイスティックはヴィンテージ市場では非常に高価ですが、類似のハードウェア設定 – NESゲームパッド – 一般的な、汚れの安い、そして非常によく文書化されています。 [QUINN] Atmega168の助けを借りて、これらのニンテンドーコントローラをVeronicaの6522で読むために6502アセンブリの数ビットを書いて、それからすべてがらくたに行きました。 彼女のセットアップをテストする際に、彼女はしばしばコントローラからのデータラインがクロックラインと同期しなくなることがわかりました。 4ヶ月間、[クイン]はこの問題に苦しんでいて、2つの考えられない問題のうちの1つを思い付きました。どのオプションが正しいか推測できますが、おそらく間違っているでしょう。 問題は6522になっている。このチップには、外部クロックで使用されている場合のバグがあります。 40年の生産でこれは修正されていませんが、ありがたいことに6502 Wizard [Garth Wilson]はこの問題のためのオプションを持っています:フリップフロップとすべてのコーシャーを追加するだけです。このバグだけが現在のデータシートで指摘されていれば… 今すぐVeronicaには2つのNEコントローラ入力とすべてがうまくいくための必要な回路があります。以下のビデオの証拠。