私たちは米国のためのものを建てる大きな機械についてすべて、ハッカデイのためのマシンDe Rigueurです。あまりにも頻繁には、織物や編み物を含む製造の柔らかい側面を無視します。 [Varvara]と[Mar]は、兄弟編機の変更で物事の柔らかい側を私たちに持参するために最善を尽くしています。彼らは彼らのビルドナイトと呼び、そしてそれはコンピュータ制御でニットするのに最適な方法です。 私たちが見た前の兄弟編みメーカーハックの代わりに、ニットはキーパッドをエミュレートするか、すでにそこにマイクロプロセッサを制御することに迷惑をかけません。このビルドは兄弟の脳で分配され、Arduinoとホームエッチングされたシールドの助けを借りて直接編み物メーカーのソレノイドとスイッチを制御します。 それは全く自動化された編み物メーカーではありません。あなたは休憩後のキニティットの[Varvara]のデモをチェックすることができます。
レトロチック:ATARI 2600レトロチック:ATARI 2600
の落としフォールを正確に作成する方法今週は、レトロテクラセクションで紹介されている正常なキャンディビデオからもう1つの出発を取っています。ビデオの周りの周りの今回は2歳ですが、主題は1980年代初頭からです。 [David Crane]、Atari 2600のための落とし穴のデザイナーは、2011年のゲーム開発者の会議で話をしました。彼の38分間のプレゼンテーションは、その後Q&Aでフル時間と同じくらいラウンドしています。それは始めるのに少し乾燥しています、しかし、彼は彼の歩きに衝突して、それはメソッドのために利用される方法についてのジューシーなモルセルに満ちています。 [David]アクティビティのためのゲーム、ゲームデザイナーの後に開始されたビジネスは、アタリを去った後、実際のカートリッジをまとめるアセンブリラインワーカーよりもはるかに不可欠でした。落とし穴が世界の販売ゲームの上に64週間が費やされたとき、どんな種類の頭がアタリで巻き込まれたかどうか質問しますか? これは開発者のパネルでしたので、掘削課題の深さの上のビデオを掘り下げることができます。フレームバッファ?とんでもない! 2600は一度に160ピクセルのみを汲み出すかもしれません。単一のTVスキャンライン。プログラムはテレビの活性化率と絶望的に同期されていました、そして単一の走査線内に数多くのものがどのように描かれているかを正確に制限さえしました。私たちのために、[David]が徹底的に選択された種子を持つ疑似乱数発生器のセットよりはるかに疑似乱数ジェネレータよりはるかに多くない方法を説明するとき、最も魅力的な部分は終わりの近くにあります。しかしながら、再び、4K ROM上の4Kゲームを形作るためのコードを最適化する手の再選択は同様に説得力がある。 あなたがこのようなものなら、あなたはアタリゲームでコーディンググリッチを修復するための努力を調べるべきです。 [reddit]
ツール:Wise Pheezersツール:Wise Pheezers
私たちは表面設置部品の大きなファンです。 SMD要素はより安く、より少ないボードスペース、そして掘削を必要としません。最もクールな新しい部分はすべてSMDパッケージでのみ提供されます。 スマートピンセットは、特にテストおよびトラブルシューティングSMD回路をトラブルシューティングするように設計された高度なマルチメータツールです。それは直ちに抵抗器、コンデンサ、ならびにインダクタ、ならびに適切な測定値をスクリーニングする。 Advanced Gadgetsは、レビューする賢いピンセットのペアを送った。私たちは最後のいくつかのSMDプロジェクトを構築しながらそれらを利用し、このツールでの私たちの経験について休憩後にチェックアウトしました。 ツールの概要 スマートピンセットは、抵抗、静電容量、インダクタンス、およびピンセット様プローブを有する電圧を測定するマルチメータです。プローブは、緩いSMD成分を保持するように形作られているか、またはすでにPCBにはんだ付けされている試験要素を保持します。測定は、左または右の使用を逆にする小さなグラフィックLCDに表示されます。典型的なマルチメータを持つSMD要素を決定しようとしたことがある場合は、ピンセットプロファイルの値は即座に明らかです。 300ドルから始めて、このツールは、Work SMD Electronicsを日常的にデバッグ、テスト、または修復する専門家のためのものです。 SMD部品をサルビングしたい趣味主義者のための手の届かないところにあります。 それを使って 最近のSMDプロジェクトの3つのSMDプロジェクトを確立しながら、賢明なピンセットを確認しました.DIYデジタルフォトフレーム、バス海賊版1、および今後のイーサネットデバイス。それは典型的なマルチメータプローブを備えたSMD回路をデバッグするための本物の頭痛です。プローブを正しいピンのバランスをとると、はんだ付けのためではなく、次にこの設定を十分に保持する一時的な連絡先が発生しないようにします。大きな測定を得てください。あなたが何度も繰り返さなければならないならば、これは悪化しかありません。賢明なピンセットは、迅速な片手絞りでSMD要素をテストします。 WISE Theezersのグラフィックメニューは、シンプルなジョグホイールでナビゲートされています。調整可能なタイムアウトの直後に、ツールはジョグホイールのプレスでオンになります。デフォルトの自動測定モードでは、表示する非常に最良のプロパティを選択するだけでなく、要素の種類を見つけようとしますが、自動モードは特定の測定モードを設定するよりも少し遅いです。 抵抗 すべてのマルチメータは抵抗を測定します。典型的なマルチメータは手動で切り替えられる多くのテスト品種を持っています。賢明なピンセットは、ハンドブック品種の調整なしに、0.1Ωと5MOHMSの間の抵抗値を決定します。写真の中で、390Ωの1%抵抗器を測定しています。 キャパシタンス 静電容量測定は、いくつかのハイエンドマルチメータに発見された関数です。賢明なピンセットは、10pFと499μFの間の静電容量を決定します。写真の中で、水晶発振器で一般的に利用されている5%のコンデンサを測定しています。 単一のコンデンサからの測定値はその値を示しています。回路カードから取られた測定は、すべてのリンク要素とPCB自体の全体的な静電容量を示しています。 インダクタンス インダクタンス測定はマルチメータ上で発見されていません。賢いピンセットは、1μHだけでなく1μHの間のインダクタンスを決定します。測定するSMDインダクタがありませんが、スイッチモード電源からスルーホールインダクタコイルを試してみました。 電圧 賢明なピンセットは同様に8Volts ACまたはDCを決定する。電圧モードにナビゲートした後、賢明なピンセットは、ケースの側面に小さく、陥没スイッチを踏むまでビープアップします。スイッチは爪を使って反転するように陥凹しているので、スルーホール抵抗リードを利用しました。 写真では、スモールSOT-23 LTC2631A Digital To Analog
Plexi Cliffhanger for TrackmatePlexi Cliffhanger for Trackmate
具体的な追跡システムで遊ぶことを望んでいたら、安くだけでなくトラックメートのためのこの信じられないほど速い追跡表面について考えているかもしれません。 Trackmateは物理アイテム追跡のためのオープンソースソフトウェアアプリケーションです。 最初の場所ではそれほど難しくありませんが、これは最も簡単なことです。 あなたが本当に要求されているのは、いくつかのPlexiglas、いくつかのCクランプ、およびWeb CAMです。 全体がバックパックやキャリーバッグの上にパックされます。 これはオンラインパフォーマンスに最適です。
Dekatron Kitchen TimerDekatron Kitchen Timer
[Eschlaep]デカトロンを使ってこの素晴らしいキッチンタイマーをまとめた。 私たちはあらゆる種類のチューブプロジェクトを見ますが、デカトロンプロジェクトはかなり稀です。 私たちはその高電圧回路を保護する方法を見つけることを誘惑されることになっていますが、すべての美的なものはかなり素晴らしいです。 [ハックを介してFlickr Pool]
ToothBrushToothBrush
[Douglas Adams]で世界中の地域ステーションをハッキングすると、地域の旅行に関する懸念がある場合は、タオルを覚えておくことに失敗しないように指示します。しかし、NASAは宇宙飛行士が常に歯ブラシを持ってくることを義務付け始めるかもしれません。それは、最近の世界的な地域ステーション要素に対する最近の修理作業が間違っていたとき、それはその日を節約した歯ブラシのハックでした。 ここでのクルプリットは、太陽電池から駅の電気システムへの電力を経路的に運ぶ電力伝送モジュールを交換した後に再座席ではないボルトです。ボルトスレッドでどのようにして何度も何度も何度もいましたか。今すぐ仕事をすることを試みている8時間の間軌道に収まる地域にあなた自身を置きます。うわぁ! 映画のように、ISSで提供されているすべての物資を集めた地上中心部にエンジニアのチームがありました。彼らは、ねじ付き穴の中の金属製の削りくずとボルトのために耐えられた領域を締め出す必要があると考え出した。手元の2種類の歯磨きブラシのうちの1つは潤滑油のために働くだろうが、補強される必要がある。ジャンパーケーブルから取り出された糸を掃除するのに清掃も同様にしていました。上記の写真は、チームがハッキングされたハードウェアを再現した宇宙飛行士にアップロードされたステップバイステップの指示です。 [ありがとうG暴徒]
Pov Pong GameはすべてのタイプのWise StylePov Pong GameはすべてのタイプのWise Style
を利用します。私たちは本当にデザインのように似ています。この写真を見て開発の視覚要素の持続性の非常に大きな概念を得る。しかし、聴聞会[Dennis]休憩の後にビデオの全スタイルを話し合っています。 彼は紡績モーターとしてVCRから頭を利用しています。画面自体は、ディフューザとして少しのワックスペーパーを有するLEDの垂直方向のLEDを利用する。これらは8ピクセルごとに1K抵抗によって制限されています。彼らは絵16F690によって駆動されていますが、あなたはボードの回転部分にバッテリーがないことをすでに発見したかもしれません。それは彼が彼自身を作った一対のブラシから電圧ならびに電圧を得ます。まったく同じことをしなければならないことを防ぐために、彼は特別な何かを思い付いた。 LED信号をベースから再配置するためにPDRSLESを上下に再配置するフォトトランスザーを採用しているフォトトランスサーマスを扱います。 あなたがこの仕事が好きな場合は、Pov Death Starを調べます。
部品:32KB SRAMメモリ(23K256)部品:32KB SRAMメモリ(23K256)
マイクロチップの新しい23K256は、8ピンディップで提供されている32キロバイトのSRAMメモリチップと8ピンSOパッケージで提供されています。 SRAMは、EEPROMのような、データ記憶媒体である。 SRAMに保存されているデータは一定の電力なしに失われますが、それは本当に迅速であり、構成サイクル数に制限はありません。 EERPOMは電力なしでさえデータを保存しますが、それは遅くならびに通常約100万枚のコンプリートサイクルに制限されています。 32K SRAMチップは通常、CPLD Advancement Boardで利用されているIS61LV256ALのように、15個のアドレスラインと8個のデータラインを持ちます。 23K256は4つの信号線を必要としていますが、パラレルメモリインターフェイスの速度を犠牲にします。 23の信号トレースをルーティングすることなく、ローピン数マイクロコントローラに追加のメモリを追加する優れた方法です。このチップを下にインタフェースする方法を正確に表示します。 Microchip 23K256,32K SPI SRAM(Mouser Search、Octopart Search、$ 1.48)。データシート(PDF)。 バス海賊 23K256(ピン#) CS. / CS(1) 味噌 だから(2) mos Si(5) 時計 SCK(6) g /
SheeVaplug、Small LinuxサーバーSheeVaplug、Small Linuxサーバー
このビットウォールプラグは、512MBのRAMと512MBのフラッシュメモリを搭載した1.2GHz CPUを搭載したフルコンピュータです。 それはそのバージョンのLinuxが付属しており、そのアームプロセッサー用に移植されました。 50ドルで、この素晴らしいシステムはそれ自身を多大な家に発見するかもしれません。 製造元からより多くの情報を得ることができます。 あなたはそれを信じるものを使うことができますか? [ありがとう、これを送ったみんな]
Microsoft IllumiroMは、テレビの刑務所からビデオゲームを破りますMicrosoft IllumiroMは、テレビの刑務所からビデオゲームを破ります
私たちは3つのコンソール巨人から出てくる多大なビデオゲームテック(マイクロソフト、ソニー、ニンテンドー)を見ます。 1つの外観で、通常はフロップになることを予測することができます。状況やそのポイントは、販売が驚くべきものよりも短縮されています。しかし、今回の周りの周りで、マイクロソフトが釘付けしていると考えています。彼らはイノベーションを披露しています彼らは彼らの電話を利用してプロジェクタを利用してプロジェクタを利用してあなたのゲームスペース全体を経験にします。 上の写真は対決ではありません。これはイルミルームの写真です。非平坦な投影面に現実的なグラフィックレンダリングを示すために、コーヒーテーブルのプロジェクタは直ちに(マッピングのためにキネクタ3Dデータを使用して)空間に校正されます。私たちの心の中で、これはhadoukenプロジェクターのようなキネクタハッキングジョブから直接出ます。これにより、ゲームデザイナーは、その機能を利用するためのすべての種類の異なる方法で見つけるために無料のリインを提供されています。彼らが開発したものを見るために休憩の後に私達と貼り付けます。 [トムのハードウェアを介してマイケルありがとう]