私たちは3つのコンソール巨人から出てくる多大なビデオゲームテック(マイクロソフト、ソニー、ニンテンドー)を見ます。 1つの外観で、通常はフロップになることを予測することができます。状況やそのポイントは、販売が驚くべきものよりも短縮されています。しかし、今回の周りの周りで、マイクロソフトが釘付けしていると考えています。彼らはイノベーションを披露しています彼らは彼らの電話を利用してプロジェクタを利用してプロジェクタを利用してあなたのゲームスペース全体を経験にします。 上の写真は対決ではありません。これはイルミルームの写真です。非平坦な投影面に現実的なグラフィックレンダリングを示すために、コーヒーテーブルのプロジェクタは直ちに(マッピングのためにキネクタ3Dデータを使用して)空間に校正されます。私たちの心の中で、これはhadoukenプロジェクターのようなキネクタハッキングジョブから直接出ます。これにより、ゲームデザイナーは、その機能を利用するためのすべての種類の異なる方法で見つけるために無料のリインを提供されています。彼らが開発したものを見るために休憩の後に私達と貼り付けます。 [トムのハードウェアを介してマイケルありがとう]