ゼルダの伝説:Decompiled

閉じられたプログラムへのソースコードを維持することは、たくさんの理由でここに眉をひそめされているものです。クローズドソースコードは安全性が低く、カスタマイズ可能なものですが、残念ながら、オープンソースコードのメリットのすべての時間をすぐに納得させることはできません。その一方で、そのコードをよりよく理解するためにソースがロックされたドアの後ろに残っているプログラムの一部を逆コンパイルすることが可能です。時のオカリナ。

このプロジェクトのコードを入手するには、単にGITリポジトリを複製してから、特定のソフトウェアツールのセット(ユーザーのオペレーティングシステムに応じて)を使用してソースコードからROMをコンパイルする必要があります。しかし、そこから、世界はあなたのルピー充填された瓶です。私たちが他の絶縁済みゲームから見たように、フレームレートを昇圧し、グラフィックを改善する、またはそうでなければそこにはないような繁栄を追加することを含む、オリジナルのゲームへの任意の数の機能強化を作ることができます。

このプロジェクトの作成者は、18のバージョンのうちの1つしか完了したので、これはまだ進行中の進行状況であることを指摘していますが、再コンパイルされたときに完全に働くゲームを構築することができます。それに沿って遠くにあるのかについて話す。その前に他のゲームに使用される同様のプロセスが見られました。その前に、ソースコードから古いゲームを再作成するときにどれだけの改善が可能であるかを説明しました。

ヒントのために[ラザロ]のおかげで!

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Related Post

25C3:あなたのギアの太陽電力

25番目のカオスコミュニケーション議会はベルリンで進行中です。私たちが落とした最初の講演の1つは、あなたのオタクのギアを台紙の太陽電源を供給しました。市場にかなりの携帯用太陽製品があるが、今まで現実の世界経験の邪魔にならないほど見ていません。 スクリプトは、研究後に4つのセグメント折りたたみ太陽電池パネルを選択しました。彼は、パネルが非常に高価になる可能性があることを考慮すると、太陽が貯蓄よりも多くの必要性のある技術技術であることを指摘した。コネクタの場合、彼は使用したRIA Connect 230シリーズのように、安全で偏った、そして短くなったものを推奨しました。多くのデバイスプラグが簡単に購入可能でしたが、古いACアダプタから救済されなければならなかったものもありました。彼のセットアップの重要な構成要素は調整可能な電圧調整器でした。それは98%効率的で、4Vから25Vに調整することができるLTC3780昇降圧コントローラに基づいています。 スクリプトは彼が使用中に走った問題のいくつかをカバーしました。最初のものは、送達された電流を最小限に抑えるために抵抗器が添加されるまで充電することを拒否したノキアでした。ポータブルペルチェの摩耗のような敏感なデバイスは、問題なく機能します。ラップトップの使用のために、彼は電力配達を殺す需要スパイクの問題に遭遇した。彼は通常、自動車オーディオシステムで使用されている大きなキャップを追加して、電力配信をもっと一貫したことにしました。ノートパソコンは通常の使用中にわずか15Wを消費することができますが、バッテリーを充電しているとき、描画は50Wにジャンプできます。彼のThinkPadでは、彼はこれを止めるために充電を切ることができました。電流と電圧を測定し、それをEEPROMに記録するために、ATmega8を使用してWattスタイルデバイスをキルを築くことによってパネルの性能を監視しました。 結論として、スクリプトは彼が彼の経験に喜んでいたと述べたが、それはまだ直射日光以外のもので携帯用パネルを使用することがまだ実用的ではなかった。

Xamarin.Android

C#の詳細なチュートリアルは、モバイルアプリ開発に最適な言語です。 Xamarinを使用すると、アプリをC#で完全に作成し、iOS、Android、Windows、Macなどでまったく同じコードを共有します。 Objective-C、Swift、またはJavaで実行できるものはすべて、C#で実行できます。 Xamarin.Androidアプリは、すべてのプラットフォームでコードを共有しています。 IOS、Android、Windows、および単一の共有C#コードベースを備えたMacをターゲットにします。すべてのプラットフォームで、まったく同じ言語、API、およびデータ構造を利用します。 Xamarin.Androidは、アプリのパフォーマンスの高度なランタイム最適化にJust-in-Timeコンピレーションを利用しています。つまり、アプリはネイティブAndroid APKです。新しいタイプの要因を含む、あらゆるタイプのAndroid APIにアクセスします。 Xamarinは、GoogleのAndroid APIの100%をC#にもたらし、Asyncサポートと.NETの命名規則でJava APIを改善して、自宅にいるように感じます。 Android Wearの100%APIサポートにアクセスできるように、Android Wearデバイスで実行できるフル機能のアプリケーションを生成します。 Xamarinは、Googleの最も現在のAPIで更新されたままであるため、アプリの最新機能をいつでも利用できます。 この記事では、Xamarin.Androidを使用してアプリケーションを作成するようにプレビューSDKをダウンロードしてセットアップする方法について説明します。 Androidライブラリの更新はAndroid Mでリリースされ、これらの更新はAndroid MとAndroidの以前のバージョンの両方の新しい機能を提供します。 Xamarin.Androidプレビューは、Android Mプレビューをサポートしています。 API 22/Android 5.1バインディング – Android 5.1は、いくつかのSIMカードサポートとプロバイダーサービスのサポートを追加するLollipopの更新です。 Android Mでアプリの構築を開始する方法を正確に見つけましょうAndroid Mの新しい機能ハイライトの概要

Sun Ray Thin ClientはRaspberry PI Workstation

1990年代半ばからのデスクトップコンピューティングの素晴らしい予測の1つは、すべてのシンクライアント、プロセッサのみを含むデスクトップコンピュータ、ディスプレイドライバのみを備えたデスクトップコンピュータにすべて移動することでした。そして周辺のインタフェースは、ローカルのハードディスクからでなくリモートサーバーからのアプリケーションを呼び出すことになります。それは想定されているその支持者が想定されていた方法では達成されなかったものでしたが、ビジネスシンクライアントのハードウェアマーケットは、WindowsアプリケーションのCitrix共有の同様に発生しました。ある意味で、Chromebookのような新しいシンクライアントハードウェアでも、これらの伝統的なマシンではまだ大きく使用されています。 シンクライアントが嵐で世界を取ったことがないとしても、それがその有用性を延期した後もハードウェアに遭遇するのはまだ珍しいことではありません。余剰のSun Ray 270すべてのシンクライアントが[Evan Allen]の方法で、それから有用なものを作りました。彼はそれをラズベリーのPIワークステーションに変換しました。 Sun Ray 270は、17インチモニタに統合されたMIPSプロセッサボードを有する。 [Evan] LCDパネル用の一般的なHDMIコントローラボードを見つけるのに十分幸運でした。これにより、RaspBerry PIとモニタとしてデバイスを使用できます。 これは史上最も壮大なハックの間でランクされていないかもしれませんが、[Evan]は便利なコンピュータを配信しています。それで、あなたのベンチに一つ一つの土地があるならば、新鮮な目でそれを見てください。 もちろん、シンクライアントにPIがある場合は、いつでもフルサークルを取得し、それを使用してシンクライアントを実行できます。