Googleは、完全なAndroidを車に持ち込み

、メディアの再生システムを車に入れることは、メーカーが本当に苦労しているようです。ホンダの底部を購入しているのか、ハイエンドのメルセデスを購入しているかにかかわらず、車内のエンターテイメントシステムが貧しくなる可能性が非常に高いです。

Android Autoのようなソリューションは、Androidデバイスがアプリをダッシュ​​ボードに効果的にキャストできるようにすることで、そのlight状を支援する方法を進めますが、長年にわたって修正が必要なものの修正というよりも回避策です。今、Googleはまさにそれをしようとしています。

Android Autoを次のレベルに引き上げることは、Googleが昨年のGoogle I/Oで発表したものであり、今年のイベントはほんの数日先ですが、同社は再び話し合っています。 CESに戻ったクライスラーのコンセプトに続いて、アウディとボルボの両方が将来、一部の車両の新しいシステムを利用していることがわかりました。

本日、アウディとボルボは、次世代の車にAndroidを構築すると発表しました。つまり、あなたの車の内蔵インフォテインメントシステムは、エアコン、サンルーフ、窓を制御したり、Googleマップを備えた最寄りのレストランを見つけたり、SpotifyやNPRを聞いたり、Googleアシスタントに助けを求めたりすることができます。背後のあなたの電話。

ここでのアイデアは、Full Androidが接続されたスマートフォンではなく車内で実行されるということです。つまり、すべてがより良いはずです。 Googleは月曜日のブログ投稿を通じて詳細情報を共有し、両方の自動車メーカーの作品を示した写真でアウディとボルボの両方を使用しました。両方のインターフェイスは、Googleのデザイン言語や邪魔をすることなく、自動車会社に十分な余地を与えられると考えるようにするために、このような方法で異なります。

それは良いかもしれませんし、それは悪いかもしれません – 時間はその面でわかります。

(出典:Google)

あなたもチェックアウトしたいかもしれません:

Googleマップ、Waze、またはCarPlayのアプリを有効にしてください。

最高のKodi 17 Krypton Skins / Themes [2017 Edition]

17 / 17.1 Krypton 2017ビデオストリーミングに最適なKodiアドオン

iOS 10.3.2 iPhoneとiPad用の最終バージョンIPSWリンクをダウンロード

iOS 10.3.2 / 10.3.1 / 10.3をiPhoneまたはiPadでダウングレードする方法

iOS 10.3.2リリースノート / changelog:これが変更されたものです

脱獄iOS 10.3.2 / 10.3.1 / 10.3 / 10.2.1 iPhoneおよびiPadの[最新のステータス更新]

Twitterでフォローしたり、Google+のサークルに追加したり、Facebookページのように私たちを追加して、Microsoft、Google、Apple、Webのすべての最新情報を最新の状態に保つことができます。

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Related Post

Christmas Week

クリスマス中にダウンロードされたAndroidアプリと同様に、12億IOSとAndroidアプリを記録することは、AppleやGoogleのようなビジネスにとって常に大きな時間となります。ギフトが世界中に提供されているため、AppleのiOSまたはGoogleのAndroidのいずれかを実行する可能性が高くなります。どちらも独自のアプリケーションストアを持っています。 新しいおもちゃを手に入れた人なら誰でも知っているように、裸のスマートフォンやタブレットを持っている人が最初にやりたいことは、それを利用するためにアプリをダウンロードすることです。これは理にかなっており、アプリがこの休日の期間をダウンロードしている理由であり、屋根に備えていたため、急な分析が目の水をまくフィギュアをリリースします。 彼らの数字によると、クリスマスウィークには世界中に12億の驚異的なアプリがダウンロードされ、12月の典型的な週を7億5,000万人の前に覆いました。明確にしましょう、週に7億5,000万のアプリも嗅ぎ取られるべきではありません! クリスマスの日だけの統計は、同じように心を吹き飛ばします。数字によると、クリスマスの24時間中に2億4,200万人のアプリがダウンロードされました。それは1時間あたり1,000万を超えています。あなたの人々はまだ祭りから回復していないためです。 1分あたり168,000以上! Flurryは、キックのためだけに、最もダウンロードした活動で数字を破壊しました。 当然のことながら、米国は、中国とその後、英国がダウンロードステークスでGoogleの家とAppleを順守していることを発見しました。 Flurryは同様に、2012年には、1週間に10億のダウンロードがより一般的になることになると考えています。 2つのスマートフォンとタブレットが小さな家庭で典型的な疑いの余地はありません – あらゆるタイプの子供の年齢に応じて、ダウンロードされたアプリの数は増加し続けます。 同様に、ダウンロードを最大化するために、デザイナーがホリデーシーズンまで最大のリリースを維持する可能性があることも同様に、デザイナーが表示されます。ゲームデザイナーは、AppleのApp Storeの承認ウィンドウが閉まる前に、誇大広告マシンを可能な限り搾乳するために、12月中旬のリリースをすでに目指しています。 あなたがそれをちょうど得るならば、モバイルアプリで作られるべき多くのお金があります。 同様に検査するのが好きかもしれません: AT&T:IOSのアクティベーションがクリスマス期間中にAndroidを支配します[レポート] Twitterで私たちに準拠したり、Google+のサークルに私たちを追加したり、Facebookページのように私たちを追加して、Microsoft、Google、Apple、Webのすべての最新情報を最新の状態に保つことができます。

Veronicaはゲームパッドのペアを取得し、バグのあるチップ

[Quinn Dunki]の素晴らしい6502ベースのコンピュータが理想的に来ています、そして彼女はそれが80年代に見つかった最も重要な機能の1つを追加する時が来たのは決断をしましたMicrocomputers彼女はインスパイアされています – ゲームパッド。 80年代にゲームパッドを取り戻す方法は2つありました。 Apple IIアナログジョイスティックは、ポットの抵抗をデジタル値に変換するために、556のタイマチップと共に各ジョイスティック軸にポテンショメータを使用しました。アナログコントロールは素晴らしいですが、多くのハードウェアが必要です。もう1つのオプションは、各方向にボタンを使用するATARI / COMPODOREジョイスティックです。驚くべきことに、これらのジョイスティックはヴィンテージ市場では非常に高価ですが、類似のハードウェア設定 – NESゲームパッド – 一般的な、汚れの安い、そして非常によく文書化されています。 [QUINN] Atmega168の助けを借りて、これらのニンテンドーコントローラをVeronicaの6522で読むために6502アセンブリの数ビットを書いて、それからすべてがらくたに行きました。 彼女のセットアップをテストする際に、彼女はしばしばコントローラからのデータラインがクロックラインと同期しなくなることがわかりました。 4ヶ月間、[クイン]はこの問題に苦しんでいて、2つの考えられない問題のうちの1つを思い付きました。どのオプションが正しいか推測できますが、おそらく間違っているでしょう。 問題は6522になっている。このチップには、外部クロックで使用されている場合のバグがあります。 40年の生産でこれは修正されていませんが、ありがたいことに6502 Wizard [Garth Wilson]はこの問題のためのオプションを持っています:フリップフロップとすべてのコーシャーを追加するだけです。このバグだけが現在のデータシートで指摘されていれば… 今すぐVeronicaには2つのNEコントローラ入力とすべてがうまくいくための必要な回路があります。以下のビデオの証拠。

A16のiPhone 14 Pro Maxのチップは、AppleがA16バイオニックチップをiPhone 14 Proにしか入れないと聞いたとき、A15

の眉を増やしたのと同じくらい高価です。 iPhone 14およびiPhone 14 PlusにA15バイオニックを残します。 しかし今、私たちはそれがその決定を下した理由を理解するかもしれません – A16はまさにとても高価です。 Macrumorsによって選択されたNikkei Asiaによる新しいペイウォールレポートによると、A16 BionicはTSMCの工場で作成するのに110ドルかかります。これは、昨年のiPhoneに搭載されたA15の2.4倍です。同様に、ベンチマークはA16をA15よりもやや速いだけであるため、追加費用は一部の人にとって価値がないかもしれないことを示唆しています。 ただし、AppleのTSMCの4NM生産プロセスへのAppleのステップにより、A15が利用した以前の5NMプロセスではなく、追加費用がトリガーされる可能性があります。それはそれ自体でチップをより速くすることはありませんが、iPhone 14 ProとiPhone 14 Pro Maxの両方が、使用中に少ないパワーを利用するだけでなく、より少ない温かい生成を生成するチップの両方の恩恵を受けることを確認する必要があります。その結果、バッテリーの寿命が増える必要があります。 レポートによると、全体として、iPhone 14ガジェットは、以前の最も高価なiPhoneよりも約20%高くなると考えられています。それは、新しいダイナミックな島だけでなく、新しい常にオンになっている画面のようなものかもしれません。特に、Appleは、少なくとも米国では、今年はiPhoneのコストを引き上げませんでした。ただし、世界の経済学のために、一部の世界的なコストが増加しました。 同様に検査するのが好きかもしれません: ダウンロード:IOS 16.1 Beta 4が公開紹介としてリリース 貧しいiOS 16バッテリー寿命の修復方法[ガイド] ジェイルブレイクiOS 16.0.2 iPhoneおよびiPad状態の更新 iOS