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Chrome for AndroidテストDarkEn Webサイトのパフォーマンス
がゆっくりと多くのアプリがゆっくりとダークモードを採用しています。 WhatsAppのような人のような人はそれとの愛憎関係を持っていましたが、他の人(Instagramのような)は、大騒ぎすることなくまったく同じものをすぐに紹介しました。しかし、Chromeでは、状況は異なっていました。 Googleは長い間同じ機能を導入しましたが、ダークモードを完全に組み込むことはありませんでした。 ChromeのUIは非常によく尊敬していますが、まったく同じことをWebサイトで述べることができませんでした。ただし、ChromeのAndroidのSteady Developの最近の更新により、状況は変わりました。トグルだけでクロムのウェブサイトをすばやく暗くすることができます。 心に留めておくべきことがもう1つあります。暗いモードを引き出す手法も同様に変更されました。それも同様に見る必要があります。これは、暗いモードを許可しない限り、Chromeの暗いWebサイト機能を本当にテストすることはできないためです。そうは言っても、ここに両方に必要な方向があります。さらに、Chromeは同様にAndroidで新しいデュエットメニューをテストしています。それについてもっと理解するために、ガイドを参照してください。 Chromeの暗いWebサイト機能をテストする方法 ダークモードを許可し、ChromeのDarken Webサイト機能をテストする手順では、フラグを提供する必要があります。初心者の場合、これらのフラグを使用すると、あらゆるタイプのChromeビルドで実験機能をテストできます。しかし、本質的に実験的であるため、これらのフラグを許可する場合、いくつかの安定性の問題が発生する可能性があります。可能性はまれですが、それが起こった場合、これらのフラグをデフォルトの状態にリセットするだけです。 さらに、これらのフラグは両方とも、最新のChrome V80を実行している場合にのみ機能します。記載されているバージョンは、プレイストアで提供されています。したがって、ブラウザをまだ更新していない場合は、すぐにそうしているだけでなく、以下の指示に従ってChromeの暗いWebサイト機能を試してみてください。 従うべき手順 AndroidデバイスでChromeブラウザを開きます。 Chrome://ブラウザのOmniボックスにフラグを入力します(つまり、アドレスバー)。 次に、旗の閲覧バーで暗くなります。これで、このキーワードを使用して2つのフラグが表示されます。 Webコンテンツのダークモードを強制します Webサイトを暗くするテーマの設定のチェックボックスをチェックします これらの旗の名前はそれ自体を物語っていますが、それでもまだ推測している人は、これらの旗が何をするかです。最初のものはすぐにレンダリングされ、すべてのWeb素材とChrome独自のUIにダークモードを適用します。 2つ目は、このガイドのすべてです。これにより、Chromeでより暗いWebサイトの切り替えがもたらされます。 したがって、デフォルトのキーワードをタップして、リストから有効にします。 Chromeは、ブラウザを再起動するように通知します。下部メニューに表示される再起動の選択肢をタップします。両方のフラグに対してそうします。 両方のフラグが有効になったら、ブラウザを再起動すると、ここに必要なことが必要です。また、AndroidのボトムバーにすべてのChromeタブを配置する方法についてガイドを検査します。 暗いWebサイト機能を試してください Chromeブラウザ全体でdarken Webサイトが使用されていることがわかりますが、Webサイトについてまったく同じことを述べることはできません。しかし、心配しないでください。必要なChromeフラグを有効にしたので、暗いWebサイトの機能を手動でテストすることができます。ここに必要なことが必要です。 右上にあるオーバーフローアイコンをタップし、設定に向かいます。 ファンダメンタルズセクションまでスクロールし、テーマをタップします。 これで、システムのデフォルトのすぐ下にある[Darken Webサイト]チェックボックスが表示されます。同様に、まったく同じことが暗い選択の下で表示されます(その機能をタップするだけでなく、その機能が表示されます)。 そのため、Chromeの暗いWebサイト機能をテストするだけでなく、正確に許可する方法に関するこのガイドからのすべてです。以下のコメントセクションで、まったく同じものについて意見を共有してください。
Veronicaはゲームパッドのペアを取得し、バグのあるチップ
[Quinn Dunki]の素晴らしい6502ベースのコンピュータが理想的に来ています、そして彼女はそれが80年代に見つかった最も重要な機能の1つを追加する時が来たのは決断をしましたMicrocomputers彼女はインスパイアされています – ゲームパッド。 80年代にゲームパッドを取り戻す方法は2つありました。 Apple IIアナログジョイスティックは、ポットの抵抗をデジタル値に変換するために、556のタイマチップと共に各ジョイスティック軸にポテンショメータを使用しました。アナログコントロールは素晴らしいですが、多くのハードウェアが必要です。もう1つのオプションは、各方向にボタンを使用するATARI / COMPODOREジョイスティックです。驚くべきことに、これらのジョイスティックはヴィンテージ市場では非常に高価ですが、類似のハードウェア設定 – NESゲームパッド – 一般的な、汚れの安い、そして非常によく文書化されています。 [QUINN] Atmega168の助けを借りて、これらのニンテンドーコントローラをVeronicaの6522で読むために6502アセンブリの数ビットを書いて、それからすべてがらくたに行きました。 彼女のセットアップをテストする際に、彼女はしばしばコントローラからのデータラインがクロックラインと同期しなくなることがわかりました。 4ヶ月間、[クイン]はこの問題に苦しんでいて、2つの考えられない問題のうちの1つを思い付きました。どのオプションが正しいか推測できますが、おそらく間違っているでしょう。 問題は6522になっている。このチップには、外部クロックで使用されている場合のバグがあります。 40年の生産でこれは修正されていませんが、ありがたいことに6502 Wizard [Garth Wilson]はこの問題のためのオプションを持っています:フリップフロップとすべてのコーシャーを追加するだけです。このバグだけが現在のデータシートで指摘されていれば… 今すぐVeronicaには2つのNEコントローラ入力とすべてがうまくいくための必要な回路があります。以下のビデオの証拠。
部品:32KB SRAMメモリ(23K256)
マイクロチップの新しい23K256は、8ピンディップで提供されている32キロバイトのSRAMメモリチップと8ピンSOパッケージで提供されています。 SRAMは、EEPROMのような、データ記憶媒体である。 SRAMに保存されているデータは一定の電力なしに失われますが、それは本当に迅速であり、構成サイクル数に制限はありません。 EERPOMは電力なしでさえデータを保存しますが、それは遅くならびに通常約100万枚のコンプリートサイクルに制限されています。 32K SRAMチップは通常、CPLD Advancement Boardで利用されているIS61LV256ALのように、15個のアドレスラインと8個のデータラインを持ちます。 23K256は4つの信号線を必要としていますが、パラレルメモリインターフェイスの速度を犠牲にします。 23の信号トレースをルーティングすることなく、ローピン数マイクロコントローラに追加のメモリを追加する優れた方法です。このチップを下にインタフェースする方法を正確に表示します。 Microchip 23K256,32K SPI SRAM(Mouser Search、Octopart Search、$ 1.48)。データシート(PDF)。 バス海賊 23K256(ピン#) CS. / CS(1) 味噌 だから(2) mos Si(5) 時計 SCK(6) g /