Author: oybqu

PSYLINK非侵襲的EMGのためのオープンソースのニューラルインタフェースPSYLINK非侵襲的EMGのためのオープンソースのニューラルインタフェース

アプリケーションがどれほど素晴らしいことができるかにもかかわらず、私たちは多くのEMG(筋電図)プロジェクトを見ていません。これは、ノイズの中で小さい筋電電気信号を見て技術的な困難である可能性があります。とにかく、[HUT]はプロトタイプの流れで努力しています。 本プロトタイプは、AAAバッテリを汲み上げてAAAバッテリを搬送してARDUINOのために5ボルトを供給し、連結EMG増幅器ユニットの選択を供給するための改良コンバータに加えて、ARDUINO NANO 33 BLE SENSEを保持する一次電源基板を利用する。 EMGセンサーは、非常に簡単な構成で、INA128計装アンプの周辺に基づいています。 Nano 33 BLE Sense上のIMUからのデータと共にEMGサンプルは、PSyLinkソフトウェアアプリケーションスタックを実行しているBluetoothによってリンクされたPCに渡されます。これは、Pythonに基づいており、BTコミットのBLE-GATTライブラリを利用して、PC入力ガジェット(マウスイベントを発行するための)とMaker Discoversのテンソルフローを使用します。この概念は、EMGデータからのメーカーの発見を、ある個々のインタフェースイベント(KeyPressなど)とのパートナーとビットトレーニングとパートナーに発見することで、手/腕のジェスチャーを使ってPC上でゲームをプレイすることができます。 IMUデータはこれを強化するために利用されていますが、このデモでは絶対に明確ではありません。 PSYLINKの初期のプロトタイプ。 Gnuradioが使用されていたのは、ジョブコードバーグページですべてのハードウェアを発見することができます。何て素晴らしいアイデアなんだ! 明らかに、そのようなEMG管理対象入力装置のための他の利用状況がたくさんありますが、あなたは科学のために知っているマリオカートをしたくない人は誰ですか? あなたが自分自身のために見ることができるのと同様にデモビデオ(下記)をチェックアウトしてください。最後に、Mastodonがお茶のカップであれば、これがそのためのリンクです。逆さまにこのバイオアップボードのように、以前の仕事はEMGに浸しようとしました。同様に私達は私達のあなた自身によって主題について以前のチュートリアルを掘り下げてください。

混合モードベンチPSUは高性能混合モードベンチPSUは高性能

を実現します。固定電圧を供給しても大量に行われますが、最も有益なベンチ電源が可変の電圧と可変の現在のリミッターを持っていると述べるのは危険です。これらはさまざまなサイズで提供されています。 それにもかかわらず、低コストのベンチ電源の問題があります。それらは常にスイッチモードの設計、およびそれらの出力は一般的に騒々しいでしょう。高価な線形の電源は、より多くのノイズのない出力を供給しますが、高電圧降下を調整するときの極端な温損失の費用でそうします。 1つのオプションは、スイッチモードの設計であり、スイッチモード電源が電圧を大きくする困難な作業を行い、リニアレギュレータはノイズのない出力を供給するために最後の2つのボルトを低下させるのが困難です。 。 [Andrei]そのような混合モードの供給のための彼のスタイルを見せています、そしてそれはあなたが自分自身を建てることに行くことができるものです。 彼の主な供給は、主電源ACを24 V DCに変換するオフランドのスイッチャーです。これにより、最終的な出力電圧を超える電圧を下降させるLTC1624降圧コンバータをフィードします。これは、最終的なノイズのない出力を提供するLT3081リニアレギュレータの並列対に供給されます。現在の測定と同様に電圧用のINA260、およびLCDスクリーンを持つArduinoが個々のインターフェースとしてあります。彼のプロトタイプは4層のPCBを利用してよく構築されていますが、適切なSMDアダプタとストリップボード上で作られている可能性があることを示唆しています。彼が利用している段ボールシャーシはやや驚くべきことに見えます。 ここでは、ここでHackadayでの長年にわたって多くのベンチ電源をカバーしました。それが著者の大好きだったらあなたは求めているのですが、723を見てください。

Arduino Nanoは、1984年に導入されたPsion Organizer IIArduino Nanoは、1984年に導入されたPsion Organizer II

にUSBインターフェースを追加し、Psion Organizerシリーズは第1世代の電子主催者またはPDAS(Personal Digital Assistant)を定義しました。これらのデバイスは30歳以上であっても、Psionオーガナイザーシーンは生きていて、新しいハードウェアとソフトウェアがまだ依然として世界中の熱狂者によって開発されています。 オーガナイザーII、その真新しいUSBインターフェースを備えた これらの愛好家の1つは、Psion Organizer IIのためのUSBインターフェースを設計し構築した[James Stanley]です。 RS-232ポートを提供する「CommSlink」モジュールが日中に返送されましたが、Arduino Nanoに基づく完全に新しいモジュールを設計するのは、見つけるのが難しくなります。 Psionのデータバスまでそれをフックすることは、ナノのGPIOポートに8つのデータラインを配線するという簡単なことです。一連の直列抵抗器は、接着剤論理を追加することなくバス競合を防止するのに役立ちました。 ソフトウェアの作業をもう少し難していました。主催者のネイティブOPLプログラミング言語では、ユーザーが拡張ポートのメモリアドレスに直接アクセスすることを許可しないため、[James]はHD6303マシンコードでルーチンを書き込んで読み取りを実行しなければなりません。 OPLからルーチンを呼び出して画面に結果を表示します。現在、ルーチンはARDUINOからのデータの読み取りのみをサポートしていますが、それを双方向インターフェイスに拡張することも可能です。 最後に、[James]設計と3DはArduino-USBインタフェースのためのきちんとエンクロージャを印刷します。おそらくさらに多くの開発を伴う、これは古い歌をインターネットに接続するための別の方法に変えることができました。オーガナイザーのメモリを強化するために新しいタイプのDataPakも特色です。 チップをありがとう、[サラトガーヘリー]!

UV印刷PCBUV印刷PCB

私たちは常に[Thomas Sanladerer’s] 3D印刷ビデオを楽しんでいます。しかし、彼の最新のものは3D印刷だけではありません。彼は彼が紫外線を使っているDLPプリンタをどのように使用しているかを示しています。正直なところ、アイデアを聞いたら、それがどのように機能する可能性があるかをすぐに見ました。もちろん、[トーマス]は彼の通常のトピックの徹底的な扱いをします。 本当に、これは3Dプリンタを使用していても、これは正確に3D印刷ではありません。紫外線とアートワークを使ってボードを露光するのは、通常は透明フィルムとUV光源を使用して、何年も前に行ってきた古いプロセスです。プリンタでは、デジタルでアートワークを作成でき、UV光源はすでにあります。 露光時間をダイヤルするためのテストストリップ方法が好きでした。私たちの古い暗室の日を私たちに思い出させました。彼はまた、裸の銅板のレジストとして樹脂を使ってみましたが、それはあなたが望むだけでなく仕事のようには思われませんでした。 しかし、最初の方法は、PCボード上​​のアートワークを取得するのに苦痛を感じます – レーザートナー転写や直接レーザーを露出させることがさらに簡単になります。しかし、あなたはまだ化学的なステップと私たちの最も好きな部分をやる必要があります。サーフェスマウントに固執するための良い議論です。 私たちは自分のために物事をやることを愛し、尊重し、あなたが3Dプリンタを所有しているなら、あなたもおそらくやるのです。しかし、あなたが大きな急いでいない限り、PCBは専門的に行われた低コストです(私たちがかつて予測されているので)そしてそれは本当に家でそれらを作成することは理にかなっていない、特にメッキ穴を複製するのが難しいので、はんだマスク、そしてそれはボードのシルクスクリーンへの追加の作業です。 それでも、クイックターンプロトタイプが必要な場合、またはあなたがあなた自身のPCBを作ることの満足を望むならば、あなたのDLPプリンタが既製のUV露光システムであることを忘れないでください。