マイクロコントローラをプログラムしたい場合は、マイクロコントローラをプログラムしたい場合は、これを検査する必要があります。 将来の研究室近くの研究所は、ArduinoがPS2またはPS3コントローラとして動作できるようにすることができるドングルを作りました。 上記のビデオのkatamariダマシーにランダムパスジェネレータを実行しているArduinoを見ることができます。 彼らは、部屋を取り除くのにかかる時間を正確に見たことを望みました。 それは約70分でそれらのすべてをすべて得るために取り扱われる、あなたが狭い橋を渡る必要がある人だけを欠けているだけです。 実際には、これは人々が代替入力方法を生産することを可能にするのにかなり役に立つかもしれません。 あなたは2008年6月に早期発展についての読みを思い出すことができます。
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エコーロケーションPinpointは、ガンショットが
[kripthor]から来た場所が、ハンターが彼の家の近くになっていました。この信念を定量化する方法を考えるとき、彼は銃声の音に基づいて三角測量システムを構築するために述べました。背後にある理論は、特殊なタイプのエコーオ位置である音響的な場所です。 エコロ構成の多くの一般的な例は、超音波ノイズを放出し、オブジェクトの位置を判断するためにその復帰(エコー)を聴いているコウモリです。 [Kripthor]サウンドを生み出す必要はありません、彼はたださまざまなポイントでそれを拾う必要があります。 3つのサンプルからの時間差を使用して、上の画像に見られるように座標を三角測量することができます。 彼は最初にPCサウンドカードを使ってサンプルを集めることを試みました。ステレオ入力は2つのチャンネルのみを提供しているので、555ベースの多重化回路を3つからサンプリングして3つのチャネルを描きます。作成された回路ノイズはすぐに優れたので、彼はArduinoを使って移行しました。 ADCは、それぞれのマイクロフォンからのサンプルが、簡単な増幅器として使用されるNPNトランジスタを介して。 これは、帰り道からホームブレインのソナーハックを悩ませます。
iPhoneとiPad用のFacebook 5.0は、大規模なスピードの改善と溝HTML5を永久にもたらします!
Facebookが9億人以上の登録メンバーを持つ世界最大のソーシャルネットワークであることを考慮して、あなたは彼らが重大な重点を置くと考えることを許されるかもしれません、そして、彼らのユーザーのモバイルエクスペリエンスが2番目になることを確実にするために相当なリソースを投入することができますなし。残念ながら、iPhoneまたはiPadアプリを介してアカウントにアクセスしたFacebookユーザーは、エクスペリエンスが満足のいくものではないことを知っています。 iOS Facebookユーザーが経験しているはるかに注目に値する困難のいくつかは、それが構築されたUIWebviewコントロール内のデータをロードしなかったこと、意志で表示され、消えているメッセージ、アプリの完全なクラッシュ、そして非常に気になる通知機能であることでした。仕事をしたいかどうかは自分自身を決めるように見えました。ありがたいことに、FacebookのiOSユーザーは、バージョン5.0のリリースのおかげで、ステータスを効率的に更新できない、またはアプリを通じて最新のイベントを整理できないという屈辱に苦しむ必要がなくなります。 、iPadとiPod touch。 Palo Alto Companyによると、新しいアプリはゼロから効率的に開始され、ゼロから再構築されて、可能な限り最高の稲妻の体験を提供する合理化されたObjective-Cの作成になりました。モバイルを介したアカウント。最大の改善点の1つは、アプリの以前のバージョンがラップされたスケーリングされたWeb-Viewを取り除くことから、その代わりに、Appleが提供する試行および評価されたコントロールを使用して初日からのものであるはずです。公式SDKの一部として。ユーザーは、以前に来たかなり悪化して途切れ途切れの経験ではなく、スクロールするときに添付されるスムーズな感覚にすぐに気付きます。 ストーリーはスピードの改善では終わりません。実際にはそうではありません。iPadユーザーは大きなおやつに参加しています。iOS向けの新しいFacebook 5.0アプリは、iPadユーザー向けのタイムラインを備えています。それはかなりの勝利です。 Facebookのような会社が実際に物事を本来機能させるアプリの更新をプッシュすることに興奮していることはかなり珍しいようです。他の多くの場合、私たちは物事が機能することを期待したり、それを間違えたりする責任がある人々を非難することになります。ただし、AppleデバイスのFacebookに関係する場合、アプリがひどいものであるため、あまりにも長い間冗談を言っているように見えますが、実際にソーシャルネットワークのメンバーに肯定的なユーザーの経験をもたらすリリースを祝う価値があります。バージョン5.0のより注目に値する改善のいくつかには、アプリをリフレッシュし続ける必要性を削除したり、通知に即座にアクセスできるようにする新しいスタイルバナーに通知される新しいスタイルバナーも含まれています。 App Storeにアクセスして、自分で新しいバージョンをチェックしてください。 iPhone、iPod Touch、iPadのFacebookをダウンロード[iTunesリンク] iPhoneアプリギャラリーとiPadアプリギャラリーをチェックして、iPhoneとiPad用のより多くのアプリを探索してください。 Twitterでフォローしたり、Google+のサークルに追加したり、Facebookページのように私たちを追加して、Microsoft、Google、Apple、Webから最新のすべてを最新の状態に保つことができます。
Veronicaはゲームパッドのペアを取得し、バグのあるチップ
[Quinn Dunki]の素晴らしい6502ベースのコンピュータが理想的に来ています、そして彼女はそれが80年代に見つかった最も重要な機能の1つを追加する時が来たのは決断をしましたMicrocomputers彼女はインスパイアされています – ゲームパッド。 80年代にゲームパッドを取り戻す方法は2つありました。 Apple IIアナログジョイスティックは、ポットの抵抗をデジタル値に変換するために、556のタイマチップと共に各ジョイスティック軸にポテンショメータを使用しました。アナログコントロールは素晴らしいですが、多くのハードウェアが必要です。もう1つのオプションは、各方向にボタンを使用するATARI / COMPODOREジョイスティックです。驚くべきことに、これらのジョイスティックはヴィンテージ市場では非常に高価ですが、類似のハードウェア設定 – NESゲームパッド – 一般的な、汚れの安い、そして非常によく文書化されています。 [QUINN] Atmega168の助けを借りて、これらのニンテンドーコントローラをVeronicaの6522で読むために6502アセンブリの数ビットを書いて、それからすべてがらくたに行きました。 彼女のセットアップをテストする際に、彼女はしばしばコントローラからのデータラインがクロックラインと同期しなくなることがわかりました。 4ヶ月間、[クイン]はこの問題に苦しんでいて、2つの考えられない問題のうちの1つを思い付きました。どのオプションが正しいか推測できますが、おそらく間違っているでしょう。 問題は6522になっている。このチップには、外部クロックで使用されている場合のバグがあります。 40年の生産でこれは修正されていませんが、ありがたいことに6502 Wizard [Garth Wilson]はこの問題のためのオプションを持っています:フリップフロップとすべてのコーシャーを追加するだけです。このバグだけが現在のデータシートで指摘されていれば… 今すぐVeronicaには2つのNEコントローラ入力とすべてがうまくいくための必要な回路があります。以下のビデオの証拠。