Alcatel Onetouch Idol 3ストック壁紙(フルHD)

Alcatel Onetouch Idol 3をフランスのOEMの旗艦携帯電話にダウンロードしてください。 2015年6月に、4〜7インチと5.5インチの画面サイズの2つのバリエーションでリリースされました。ディスプレイサイズに基づいて同じスマートフォンの異なるモデルを起動する傾向は、SamsungがGalaxy S3とS3 Smallで開始し、後に他のメーカーに採用されました。

小型バリアントOnetouch Idol 3は、HD(720 x 1280ピクセル)解像度を備えた4.7インチのディスプレイ、Qualcomm Snapdragon 410 Quad-Core Processor、1.5 GB RAM、8 GB内部ストレージ、MicroSDサポート、13 MPリア、5 MPフロントカメラを備えています、および2000 MAHバッテリー。

一方、より大きなアルカテル・オネトゥーシュ・アイドル3は、5.5インチのフルHD(1080 x 1920ピクセル)ディスプレイ、Qualcomm Snapdragon 615オクタコアプロセッサ、2 GB RAM、16/32 GBストレージ、MicroSDなどの優れた仕様を提供します。サポート、13 MPプライマリおよび8 MPセカンダリカメラ、および2910 MAHバッテリー。

今日、Alcatel Onetouch Idol 3の5.5インチバリアントからのストック壁紙があります。132160x 1920ピクセルの解像度を備えた13のフルHD壁紙が付属しています。

すべてのAlcatel Onetouch Idol 3ストックの壁紙は本質的に抽象的であり、美しく見えます。個人的には、私は最初と4番目の壁紙が大好きです(プレビューの最初の垂直行に表示されます)。

下からzipの壁紙パックをダウンロードし、壁紙を抽出してデバイスをコピーします。

Alcatel Onetouch Idol 3ストック壁紙をダウンロードしてください

Alcatel-Idol-3-Stock-Wallpapers.Zip |ミラー1

ダウンロード:

アルカテルアイドル4Sストック壁紙

完全なHD品質のアルカテルストック壁紙

Huawei P9ストック壁紙

フルHD品質でさらに多くのストック壁紙をダウンロードするには、壁紙セクションをご覧ください。

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Related Post

Wiimote Finger Tracking Music Controller

進化制御委員会は長年にわたってライブマッシュアップ性能を行ってきました。最近ハードウェアをアップグレードしました。 [Johnny Lee]のWiimoteホワイトボードに触発され、彼らは公演中に使用できる後部投影ディスプレイを作成しました。 それはAbleton Liveのサンプルの密集したコレクションを表示します。 各演奏者の手には、指ぬきに取り付けられたIR LEDがあります。 親指を人差し指に触れることによって、LEDが点灯します。 これらのIRのための2つのWiimotesウォッチが点滅してマウスクリックをトリガーします。 [商標G]マウスで迅速かつ正確にナビゲートするには、Abletonディスプレイが複雑すぎる。 この新しいディスプレイは、物事をはるかに簡単かつ楽しくすることができます。 [笑いイカを介して]

電子メールを送信し、監視写真を受信します

このデスティカーは、ボールが実際には自律監視カメラです。 [バジル]それについて私たちに言うように書いた。 本体はプロジェクト用にカスタム設計されてから3Dが印刷されています。 それは一ヶ月の間電池の電源を供給され、そしてセラーネットワークを介して通信するので、どこにでも削除することができます。 1時間に1回電子メールフォルダをチェックし、何が起こっているのかのスナップショットを持つ要求に応答します。 あなたが休憩の後に見ることができるビデオで、彼は即時の反応を得ます。 ここでは、SourceCodeとエンクロージャー用のファイルをダウンロードできます。 あなたがコストを削減したいのなら、そのケースは廃止されるかもしれませんが、私たちはそれがいくつかの適度な気象条件を助けるのを助けます。 私たちはまた、より良い写真のためにその赤道を中心に回転されたバージョンを見るのが大好きです。 素晴らしい仕事[バジル]。

Microsoft IllumiroMは、テレビの刑務所からビデオゲームを破ります

私たちは3つのコンソール巨人から出てくる多大なビデオゲームテック(マイクロソフト、ソニー、ニンテンドー)を見ます。 1つの外観で、通常はフロップになることを予測することができます。状況やそのポイントは、販売が驚くべきものよりも短縮されています。しかし、今回の周りの周りで、マイクロソフトが釘付けしていると考えています。彼らはイノベーションを披露しています彼らは彼らの電話を利用してプロジェクタを利用してプロジェクタを利用してあなたのゲームスペース全体を経験にします。 上の写真は対決ではありません。これはイルミルームの写真です。非平坦な投影面に現実的なグラフィックレンダリングを示すために、コーヒーテーブルのプロジェクタは直ちに(マッピングのためにキネクタ3Dデータを使用して)空間に校正されます。私たちの心の中で、これはhadoukenプロジェクターのようなキネクタハッキングジョブから直接出ます。これにより、ゲームデザイナーは、その機能を利用するためのすべての種類の異なる方法で見つけるために無料のリインを提供されています。彼らが開発したものを見るために休憩の後に私達と貼り付けます。 [トムのハードウェアを介してマイケルありがとう]