このスタークラフトコントローラはコンテストエントリとして作成されました。コンテストの目的は、非常に最初の人シューターコントローラで見られる機能のいくつかを共有したスタークラフトのリアルタイム戦略ゲームのためのカスタムメイドのコントローラを提供することでした。 スタイルは大まかなスケッチとして始まりました。そこから、コントローラ全体のオンライン設計を実際に構築する前に、Button Designはプロトタイプされました。デザインのレンダリングはコンテストエントリとして提出されました。これには、3D印刷用のスタイルデータをオフに送信します。戻ってきたのは、上で見られた素敵な外観を達成するために設定されただけでなく設置されました。 理想的にはマウスコントローラとして機能する棒があります。左側のボタンは、Starcraft Manageキーのほとんどが必要です。それらはすべて適切なキーボードの秘密にマッピングされ、ガジェットはHIDキーボードとして列挙しているので、ボタンマッピングは必要ありません。それが言われていると、デザインが適していない場合、プレイヤーは再マッピングの選択をします。 [Shoryukenではもっと詳しい情報を備えたreddit]