Arcade Brighcase(BriefCade)

[TRAVIS REYNOLDS]は仕事でアーケードクラブの一部です – 唯一の問題?彼はアーケードマシンで唯一の人だから、彼らはいつも彼の場所に終わります。だから彼は自分の携帯用のアーケードブリーフケースを事務所に連れて行くことにしました。

それはすべて、彼が80年代から美しいマルーンブリーフケースを見つけたのは、$ 5ドルのために迅速な旅行を始めました!彼はそれから彼が座っていたスペアLCDモニターを離れた。彼はLCDの内部マウントブラケットを再利用してそれをブリーフケースに固定し、ビデオケーブルはラズベリーPIに到達するのに十分なほど長かった。

彼が直面した次の問題はジョイスティックの高さでした。彼はかなり小さいSanwaスタイルジョイスティックを選んだが、それがブリーフケースには高すぎるものであった。残念ながら、彼はケースを閉じる前にジョイスティックのボールを取り除く必要があります。提案されたボタンレイアウトをテストした後、彼はすべての場所を保持するために合板取付板を切った。黒いスプレー塗料の後にケースの側面を通る電源コネクタとそれは完全です!

彼はShea SilvermanのPimameを実行しています。これには、使いやすいメニュー、クイックセットアップ、そして素晴らしいサポートがあります。それは素晴らしいプロジェクトです。

もちろん、あなたがスペースを持っているならば、コーヒーテーブルのアーケードマシンもかなり甘いです…

[ありがとうBrendan!]

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Related Post

Android 6.0.1 Marshmallow Update on Galaxy Tab A LTE SM-P355

のインストールAndroidユーザーの多くがAndroid Nougatアップデートが到着するのを待っていますが、デバイスでMarshmallowを楽しむことを夢見ている人がたくさんいます。 Samsungは、しばらくの間、Android 6.0.1のデバイスへの更新を展開しています。お使いの携帯電話やタブレットが2歳以上の場合、Android Nougatを受け取っていない場合があります。 私たちは、しばらくの間、Samsung DevicesのMarshmallow Update Guideをカバーしています。モデル番号SM-P355を備えたGalaxyタブA LTEを所有している場合、デバイスで利用できる最も甘いものを味わう予定です。チュートリアルを使用すると、GalaxyタブA LTEにAndroid 6.0.1 Marshmallowアップデートを手動でインストールできます。 GalaxyタブA LTE SM-P355のMarshmallow OTAは、いくつかの国ですでに展開されています。ただし、アップデートが公式に利用できない国に属しているため、またはデバイスをルート化したためにソフトウェアアップデート通知をまだ受け取っていない場合、心配したり待つ必要はありません。はい、Android 6.0.1 Marshmallowファームウェアを下からダウンロードして、Odinを使用して手動でインストールできます。 ギャラクシータブAのマシュマロアップデートをお探しですか? Samsung Galaxy Tab A SM-T355yにAndroid 6.0.1 Marshmallowをインストールする Samsung Galaxy Tab

BluetoothデバイスをMIDIコントローラ

にしてください。彼のターゲットハードウェアは、MIDI互換キーボードとAndroid携帯電話です。彼は昨日のBluescriptsプロジェクトについて読んだ後に私たちをプロジェクトについて私たちを提案することに触発されました。 休憩の後に2つのデモビデオを埋め込みました。このハードウェアを使って最初に彼のAndroid携帯電話のキーボードからMIDI信号を受信し、その後、電話と画面の音楽キーボードを使用して、意図された音を発生させるMIDI機器にデータを送り返すことができます。 それは面白いプロジェクトです、そして彼は今やキットプロダクションパスを最善に渡っていました。あなたは彼の最近の投稿のすべてを閲覧したいですが、私たちは特に回路を単純化することについての彼の考えを読んだことが好きでした。彼はもともとデータ信号用のレベルコンバータを備えた回路内で2つの別々の電圧を走行していました。いくつかの再概念化の後、彼はいくつかのコンポーネントを捨て、機能を少し改善しました。

レトロチック:ATARI 2600

の落としフォールを正確に作成する方法今週は、レトロテクラセクションで紹介されている正常なキャンディビデオからもう1つの出発を取っています。ビデオの周りの周りの今回は2歳ですが、主題は1980年代初頭からです。 [David Crane]、Atari 2600のための落とし穴のデザイナーは、2011年のゲーム開発者の会議で話をしました。彼の38分間のプレゼンテーションは、その後Q&Aでフル時間と同じくらいラウンドしています。それは始めるのに少し乾燥しています、しかし、彼は彼の歩きに衝突して、それはメソッドのために利用される方法についてのジューシーなモルセルに満ちています。 [David]アクティビティのためのゲーム、ゲームデザイナーの後に開始されたビジネスは、アタリを去った後、実際のカートリッジをまとめるアセンブリラインワーカーよりもはるかに不可欠でした。落とし穴が世界の販売ゲームの上に64週間が費やされたとき、どんな種類の頭がアタリで巻き込まれたかどうか質問しますか? これは開発者のパネルでしたので、掘削課題の深さの上のビデオを掘り下げることができます。フレームバッファ?とんでもない! 2600は一度に160ピクセルのみを汲み出すかもしれません。単一のTVスキャンライン。プログラムはテレビの活性化率と絶望的に同期されていました、そして単一の走査線内に数多くのものがどのように描かれているかを正確に制限さえしました。私たちのために、[David]が徹底的に選択された種子を持つ疑似乱数発生器のセットよりはるかに疑似乱数ジェネレータよりはるかに多くない方法を説明するとき、最も魅力的な部分は終わりの近くにあります。しかしながら、再び、4K ROM上の4Kゲームを形作るためのコードを最適化する手の再選択は同様に説得力がある。 あなたがこのようなものなら、あなたはアタリゲームでコーディンググリッチを修復するための努力を調べるべきです。 [reddit]