パラネジションボード将来的に長い時間まで隠されたままにする理由のための簡単な方法

は、最近、いくつかのPCBをパネル化する必要がありました。パネル化は、あなたがすでに持っているPCBスタイルを撮ることの芸術であり、彼らがKICADボードのファイル、イーグルボードファイル、またはただのGerbersであろうと、それらを素晴らしい家に送ることができるPCBの単一のコレクションに変えることです。

今これはパネルレースです
それが何を意味するのか疑問に思っているのであれば、Osh Park、Seeead、Itead、またはilthy PCBから得た最後のボードを見てください。あなたのボードの周囲の周りに、あなたはいくつかの大まかなスポットを発見します。これらは「マウスの咬傷」、そしてタブ、ボードが一緒に張られている場所、製造業者に送られた巨大な長方形のパネルを入力する場所です。あなたはオシャスパークからの[Laen]とのこの優れたインタビューを調べて、これがどのように機能するのかという概念を得ることができますが、基本的なプロセスは多くのガーバーを取り、タブとマウスの咬傷を追加することです、ナップザック問題を解決することです。完成したパネルをボードハウスに送ってください。

パネル化ボードは私たちのほとんどがしばしばやらなければならないことです。本当に、あなたが何かを生産するときにのみボードのパネルを望むだけです。小規模生産やプロトタイプの場合、裸板は大丈夫です。パネル化ボードがOsh Parkでいくつかのガーバーを投げることよりもはるかに少ない典型的ではないという真実のおかげで、あまり(良い)チュートリアル、さらにはそれをするための(良い)ツールがあります。これは、オープンソースツールを迅速に利用するだけでなく、ボードのパネリング方法も迅速にパネリングされる方法です。

欲しいもの
パネルのDef Con 24バッジ
パネル化ボード、または1つのGerberファイルにボードの複数のコピーを入れることは、何も新しいものではありません。私たちはそれがulpスクリプトを使ってイーグルで実行されました、そして私たちはそれがいくつかのPythonを使ってキシャッドで実行されました。 [Dave Jones] Altiumのパネル化チュートリアルを行いました。これらすべてが彼らのダウンサイドを持っています。パネルに複数のボードスタイルを置くことは、通常のツールとチュートリアルでカバーされていません。パネル化ボードのほとんどの技術は、長方形のボードでのみ機能します。 Altiumは何でもしますが、Altiumは高価です。

私の要求は、複数の奇妙な板を取るための技術であり、それを長方形のパネルに置くための技術です。要件これの例? DEF CON 24バッジを右に点検します。これは、自動組立のための長方形のパネルに形作るように設計された奇妙な形の板です。 V溝の代わりに、ボードはパネルから除外され、マウスの咬傷、またはガラス繊維の小さなタブ、ならびに穴の小さなタブで除外されます。この方法の非常に賢い実装は、パッドや各プライベートボードをプログラミングするためのパネル上のトレースを可能にします。

これをイーグルでも、Kicad、低スケールPCBスタイルのための最も著名なツール、製造もで​​きますか?はい、しかしそれは難しいです。 Altiumは簡単に行いますが、それは本当に数十のカウントレスボードを生産している人々のためのツールです。今日まで、私はただ1つのツールを検出しただけで、ボード上のいくつかのGerberデータを減らすこととそれらをマージすることができます。

ガーバーパラメーター

私がルーティングとマウスの咬傷を持つ複数のボードスタイルをパラネリングするために私が発見した最高級のツールは[Stijn Kuipers]から来ています。彼のPCBパラマイザー(Githubで入手可能)は、私がすでにデザインしたGerbersと迅速に製造可能なパネルに変えることを発見した最善のことです。この素晴らしいツールを発見する前に、私はGerbersのパネル化方法を正確に把握しようとしている1日に過ごしました。このツールを発見した後、私は約20分で必要なパネルを作成することができました。 Gerber PaLerizerは素晴らしいツールであり、私はこの公開の残りの出版物をInsに捧げ、この簡単な方法とPCBのパネルを製造する簡単な方法を捧げます。

Gerber PaLerizerを使う

Gerber PaLerizerを使用すると、より単純ではない可能性があります。パネルのサイズを設定しているだけで、パネルのサイズを縮小し、パネルに追加されたデータを減らす、マージされたGerbersをエクスポートするだけでなく、いくつかのBreaktabsを追加します。あなたのコンピュータがちょっとした考察をした後、あなたはファブに送る準備されたボードのパネルを得る。

ステップ1:Gerber PaLerizerを開く

ステップ2:パネルサイズを定義します

これがパネルのプロパティウィンドウです。これを利用してボードサイズを定義し、空きスペースを埋める、オフセットなどを設定します。

ステップ3:窓の上にガーバーを減らす

ステップ4:Location Breaktabs

ステップ5:パネリングボードをお楽しみください

もちろん、あなたはGerber PaLerizerを持つ正方形または長方形の板に限定されません。パネルのプロパティウィンドウの「塗りつぶし空き領域」は、任意の種類の形状が行われます。

私はGithub Unicornのクイックアートシーボード(イーグルで5分)とFreeduinoの源を盗んだ。これは非常にBESですGerber PaLerizerができるものの例。このツールを使用すると、パネル上に単一のスタイル以上のスタイルを置くとともに、奇妙な形のボードをパネル化できます。

Gerber PaLerizerに警告してください

Gerber PaLerizerは、いくつかのGerberデータを迅速に単一の、簡単に製造可能なボードにすばやくステッチすることを可能にする優れたツールです。残念ながら、DIY PCBの群衆とオープンハードウェア恋人たちは一般的に安心しています。伝統的な知恵は、ビールのように自由なものであるものです。つまり、ソフトウェアアプリケーションはサポートされていないだけでなく、損傷した機能と一般的に提供されます。

Gerber PaLerizerはかなりの問題がないわけではありませんが、いくつかの非難はKICADに向けられます。 KICAD哲学は、粉砕された層とボードの最後の切り欠きを区別します。 KICADでは、これは.gkoと.gml Gerberファイルの間に違いがあることを意味します。 KICADは、その無限の知恵で、ボードの切り欠き層を出力ガーバーとしてデータ拡張子.gm1を利用する必要があります。これは多くの混乱を引き起こしましたが、素晴らしいニュースはこの問題がまもなく固定されます。 NVIDIAドライバを使用したWindowsでOpenGLは、Dumpster Fireのホット混乱です。この問題は、デスクトップの戦闘員の代わりにラップトップを利用することで解決できます。 AddItonally、現在のリリース(少なくともこの書き込みの時点で)は、Gerberデータと「塗りつぶし空き領域」領域との間のBreaktabsの追加をサポートしていません。これはhackaday.ioでの[arsenijs]によって解決されたバグでした。私はそのバグを私にとって修正するために彼に借りているが、ここで重要なことは私がオープンソース開発に貢献することです。

これはPCBをパラネジ化するための完璧な解決策ですか?いいえ理想的には、あなたはパネルの端に沿って基準を望むようにしたいので、場所マシンと同様にパネルのどこにあるかを知ることができます。あなたは同様にボードの側面に沿っていくつかのM4穴を望んでいるので、ピックとロケーション機械はそれを生産ラインに沿って動かすことができます。ただし、これは実際には多くの単純なボードをパネル化する最も簡単な方法です。他のツールはGerber PaLerizerの使用の単純さに近づくことはありません。

これらの問題にもかかわらず、Gerber PaLerizerは、みんなのツールボックスにあるべきであるほんの素晴らしいソフトウェアアプリケーションです。はい、問題がありますが、最も重要なものが次のリリースで修正されるように見えます。

これらのGerberファイルを使ってプレイしたい場合は、Hackaday.ioでそれらをここで見つけることができます。

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Related Post

NOVE BIT:9ビットメモリレコーダー

NOVEビットはかなりクールなおもちゃのように見えます。 シーケンスを9つのボタンに押して戻ってきます。 一緒に遊ぶのはクールだと思います。 アーティスト[ニックハードマン]は、プロジェクトが従来の8ビットコンピュータ方式ではなく9ビット設定でメモリを保存できることを示しています。 それはクールに見えるので彼らがそれをしたと言わないのはなぜだろうのですか? 私たちはこれらのうちの1つを望んでいますが、私たちは私たちの思い出を録音することはそれと関係ないと思います。 あなたは休憩の後に働くビデオを見ることができます。

Nexus 6p/ OnePlus 3/ 3T/ MI 5

でGoogle Pixel 2 ARステッカーを有効にしてください。 Project Tangoと呼ばれる同社のARテクノロジーは、Lenovo Phab 2 ProやAsus Zenfone ARなどのニッチなデバイスにしか光を見ていません。 Project Tangoは、すぐに近くのデバイスに関係していませんが、GoogleのARCOREはそうかもしれません。 Arcoreは、Androidデバイス用の拡張現実またはARプラットフォームです。現在、これはGoogle Pixelスマートフォンでは、少なくとも公式にはARステッカーとしてのみ利用できます。これには、Android 8.1を実行している第1世代と第2世代の両方が含まれます。また、Nexus 6PでGoogle Pixel 2 ARステッカーを有効にすることも、Android 8.1、OnePlus 3/3T、Xiaomi Mi 5を実行します。これには、関係するデバイスをルート化する必要があります。 これらを使用することは、CAMアプリを起動し、ARモードに切り替え、ステッカーパックを選択してからキャラクターステッカーをタップするのと同じくらい基本的です。ステッカーのリストには現在、Stranger ThingsのElevenとDemogorgon、BB-8のDemogorgon、Star WarsのStormtrooper:The Last Jediなどが含まれています。これらのARステッカーは、Google Pixelスマートフォンでのみ動作するようにコーディングされていますが、最初はGoogle

ソニーが任天堂のリードを追いかけ、プレイステーションクラシックを立ち上げると発表したとき、ソニーがプレイステーションクラシック

に入れた20ゲームは次のとおりです。彼らがどのゲームになるかについては言わなかった。それにより、私たちの個人的なお気に入りがカットをするのか、それとも私たちが初めて喜びを感じたことのない種類のゲームをプレイしたままになるかどうか疑問に思いました。 ソニーは今日、20ゲームすべてを確認することで私たちの悲惨さから私たちを追い出しました。ありがたいことに、楽しみにしている素晴らしいものがいくつかあります。 PlayStationがリリースされていることを覚えているのに十分な年齢なので、これらのゲームのいくつかを再び見ることは、私がとても楽しみにしていることです。完全なリストは次のとおりです。 バトルアリーナトシンデン クールなボーダー2 破壊ダービー ファイナルファンタジーVII グランドセフトオート インテリジェントなQube ジャンプフラッシュ メタルギアソリッド ドリラー氏 Oddworld:ABEのOddysee レイマン バイオハザードディレクターズカット 啓示:ペルソナ リッジレーサータイプ4 スーパーパズルファイターIIターボ サイフォンフィルター Tekken 3 トムクランシーのレインボーシックス ねじれた金属 野生の腕 誰もがカットを作ったタイトルとそうでないタイトルについて独自の考えを持っているでしょうが、Destruction DerbyとRidge Racerのタイプ4がカットをするのを見ることができてとてもうれしいです。しかし、ラッパーのパラパのようないくつかのクラシックが登場していないのは残念です。そして、私たちは誰もが最終リストに載っていない独自のお気に入りを持っていると確信しています。 それでも、12月3日に販売され、99.99ドルの費用がかかるコンソールであるPlayStation Classicを手に入れるのが待ちきれません。 2つのコントローラーが投入されます。