任天堂はiOSとAndroidのZeldaのLegendをリリースする

新しいレポートは、任天堂がiOSとAndroidデバイスの両方のゼルダの伝説のタイトルで純粋主義者を喜ばせることを計画していることを示唆しています。

任天堂のCEOであるkimishimaは、日本企業は今年度の終わりまでに2つまたは3つの新しいスマートフォンゲームをリリースすると述べています。それからフォローしてください。

このレポートは、ゼルダの伝説のタイトルについて推測されていると推測される詳細についてはあまり詳しく説明しておらず、代わりに、この問題に馴染みのある人々が会社の計画を滑らせたことを示唆しています。特に興味深いのは、任天堂が信じられないほどマリオランとファイアーエンブレムヒーローと同じ財務モデルを採用するかどうかを学ぶことです。その収益化モデルにより、ゲーマーはアプリを無料でダウンロードして再生できますが、フルゲームのロックを解除するための支払い壁があります。

収益化戦略に関係なく、任天堂がモバイルにゼルダの伝説のタイトルを間違いなく紹介し、デザイン、ビルド、ゲームプレイを完全に実行することができた場合、それはさらに別のスマッシュヒットゲームを手に持っている可能性が非常に高いです。 Pokemon Goと信じられないほどマリオランの最初の誇大宣伝は、有名なキャラクター、タイトル、ゲームフランチャイズが、現代のゲーマーに依然として世界規模で数百万のダウンロードになるように十分な魅力を保持していることを十分に証明しました。

これらのダウンロードのかなりの割合が有料のゲーマーに変わる可能性が高く、ゼルダの伝説のリリースが任天堂にとって例外的な商業的決定である可能性がはるかに高いことを示しています。

実際のテストは、会社がゲームのプレイスタイルとコントロールを実行する方法です。信じられないほどマリオのランとは異なり、ゼルダのキャラクターを取り、何らかの無限のスクロール環境に入れて、ゼルダの世界を新しいテイクを提供することは不可能です。任天堂は、本当に成功し、ゼルダの価値に忠実であるために、最新のスマートフォンとタブレットの完全な処理と視覚的能力を使用して、現在スイッチプラットフォームを所有しているBreath of the Wildのような素晴らしいものを生産する必要があります。 。

(出典:WSJ)

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