ジェスチャートラッキングが欲しい?あなたがしなければならないのはあなたの指を持ち上げることだけです。

投影された構築物を操作するための彼の手が絶えず接近した現実のものです – 少なくともジェスチャー追跡の観点から。リフト – UC IrvineとFX Palo Alto Laboratoryからチームが構築されたプロトタイプ – 1.7 mmの正確さを持つ10本の指を追跡することができます。

リフトのジェスチャートラッキングは、DLPプロジェクタ、2つのARDUINO MKR1000S、および各桁にライトセンサーを使用することによって達成されます。エレベーターの設計により、実質的に平らな表面に取り組むことができます。投影画像は、ユーザのグリッドおよび作業領域として機能する。それらの指が投影された表面を横切る再配置として、光センサは画像からARDUINOSに情報を供給し、それは各フィンガーの位置を覆い、それをデジタルワークスペースに変換する。機能を追加するために、センサーを他のオブジェクトに取り付けることもできます。

これまでのところ、チームは描画のための入力装置としてリフトを使用しています、そしてそれを使用して従来のラップトップ画面上のジェスチャーコントロールを紹介しました。次のステップは、リフトが3次元で完全かつ効率的に機能し、投影されたメディアコンテンツと直接対話することを可能にする2つ以上のプロジェクターです。それはまた無線でも操作できますか?はい。はい、それはできます。

Tony Starkのホログラムワークステーションはまだありませんが、テトリス、フライトトローン、および外科用ロボットでめちゃくちゃにすることができます。

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Related Post

Appleの13インチのMacBook Proディスプレイバックライト修理プログラムが拡張されました

Appleは13インチのMacBook Proディスプレイバックライト修理プログラムを拡張し、その後、すべての個人が衝撃を受けたメーカーの修理を得ることができるようにします。もともと購入されました。それ以外の場合、プログラムは開始から3年間実行されます。 元のカットオフは、プログラムが開始されてから4年間で、2019年5月21日に戻ってきました。 Appleはそれがわかったときにプログラムを開始しました: 13インチのMacBook Proディスプレイのごくわずかな割合は、次の動作の1つまたは多くの動作を示す場合があります。 バックライトを継続的または断続的に表示して、画面の底全体に沿って垂直方向の明るい領域を表示します バックライトの表示が完全に動作するのを停止します 影響を受けたMacBook Proを持っている人なら誰でも、Appleまたは認定修理センターから無料の修理を要求できるようになりましたが、世界中のApple店の現状を考えると、それははるかに簡単に言うかもしれません。継続的なコロナウイルスパンデミックのおかげで、多くの閉鎖またはコレクションのみを使用しています。 ifixitが昨年述べたように、障害は、それほど強くないフレックスコードにあるようです。その結果、使用中に壊れるコードが発生します。MacBookProのディスプレイが開いて閉じたときはいつでも、コードが段階的に踏み込む必要があります。ただし、この問題は、最近のMacBook Proモデルに影響を与えるとは考えられていません。 詳細については、ここのプログラムのWebページにアクセスしてください。 あなたもチェックアウトしたいかもしれません: ダウンロード:iOS 14.3最終的なIPSWリンク、OTAプロファイルファイルとiPados 14.3リリース iOS 14.3をダウングレードする方法簡単な方法[ガイド] 脱獄iOS 14.3 checkra1nを使用して、ここにハウツー[チュートリアル]があります 悪いiOS 14バッテリー寿命の修正方法[ガイド] 工場で有線のアップルカープレイを車内のワイヤレスアップルカープレイに簡単に変換します。 iPhone 12 / Pro Screen

このホリデーシーズン

の驚くほど低コストでこのエコードットを入手してください

Microsoft:Xbox Oneは、ダウンロード完了前にユーザーがゲームをプレイできるようにします

Microsoftは辞任し、Xbox Oneゲームコンソールがダウンロード全体が完了する前にゲーマーがゲームをプレイすることを確実に許可することを確認しました。名前のないMicrosoftの担当者がPolygonと話をして、見ているゲームの世界にニュースを伝えていますが、長い間、疑わしいので、不確実性の下で線を引くことができることを確認するのは良いことです。 今後のXbox Oneコンソールの発表に関しては、Microsoftが最初から特に率直ではなかったと言っても過言ではありません。多くのゲーマーが2月のプレイステーション4の登場の欠如にどれほど不満を感じているかを考えると、多くの人がレドモンドの会社がその権限を蒸してスタンプする良い基盤を持っていると感じました。 Xbox 360でPlayStation 3を上回ることができたため、マイクロソフトが統合するためにステージが設定されましたが、ソフトウェアメーカーがそれ自体を作っているPR災害の量に終わりはないようです。 ほこりは、ケチな使用済みゲームの状況に落ち着いたように見えます。ドンマットトリックが辞任し、Xbox Oneの使用済みゲームポリシーに関する劇的なUターンを発表するまで、少し混乱していました。ダウンロード中にゲームを実行できるようになったのかもしれませんが、たぶん、私たちはゲームを楽しみにしている重要な会社に到達することができます!それは、可能な「常にオン」接続要件と後方互換性の欠如に関するすべてのセットトップボックスに覆われた議論の中でエイリアンの概念のように思えますが、両方の次世代コンソールが私たちの最悪の恐怖をベッドにかけたので、私はそれがそうだと思います私たちは彼らのそれぞれの到着を期待し始めました。 Microsoftは最初にXbox Oneで5月にXbox Oneで明らかにしました。今後のフラッグシップコンソールは、インストールプロセスが動いている間にユーザーがディスクベースのゲームをプレイすることを可能にすることを許可しますが、これが確実に適用されるかどうかは決して規定されていませんでしたダウンロードされたゲーム。ドリップフィード情報があらゆる機会にデバイスを強制的に言及する最良の方法であるため、公開イベントに戻って言及するのを忘れてしまう可能性は低いですが、今では燃えている質問の多くが答えられています。バトルフィールド4をプレイする見込みに少し興奮していますか? (経由:ポリゴン) Twitterでフォローしたり、Google+のサークルに追加したり、Facebookページのように私たちを追加して、Microsoft、Google、Apple、Webから最新のすべてを最新の状態に保つことができます。