ATX RaspiはRaspberry Pi

のための賢明な電源です

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Related Post

ハッカデイ賞:自律ビーチアートロボット

何人かの人々は、床や地面の膨大な平らな広がりを見るのが難しいと感じ、キャンバスを見ません。野球公園の野球の草地から、いくつかの貧しい農家の麦畑への山から、踏み伏せ、トリミングまたは塗装パターンが魅力的な誘惑を提示することができます。しかし、キャンバスの大きい方は、この組成物は、この自律的なビーチコーミングアートロボットが遊びになるところです。 まだ進行中の仕事で、[Pablo.odysseus] ‘ビーチボットは彼の家の近くにある後退潮汐によって残された全てのビーチを利用するために建てられました。その巨大なキャンバスは手入れされていることを懇願しており、このボットはタスクのために構築されています。ランニングギア自体は簡単です。一対のARDUINOSは、デュアル走行距離計、コンパス、およびGNSS受信機を実行し、オンザフライの変更のためのスマートフォンインタフェースを提供します。当技術分野は、緯度と経度点に変換され、KMLとしてGoogle EarthにエクスポートされたDXFファイルとして構成されています。それはボットをビーチに持ち運ぶことができ、自律的に描くことを許可されていることを意味します。初期のテストランがブレークの下に見られます。より良い「ブラシ」が作品にあります。 禅の庭園を見ているのを見るのと同じように、ビーチで展開することを見ることはリラックスしています。これは[パブロ]の進歩を楽しみにしています。もちろん、アートボットは大きく、広いビーチが引き付けられる唯一の自律的な機械ではありません。 HackadayPrize2017は次のようにスポンサーされています。

iOS 11.3安全ノートは、脱獄の可能性を伴うiOS 11.2.6カーネルの脆弱性を指します

Appleは、iOS 11.3のパブリックドメインへのリリースがサービスに焦点を当て、それがiOSと継続的に拡大する方法とそれがどのように拡大するかを期待していたでしょう。更新のリリース。 ただし、安全更新プログラムに含まれる情報のおかげで、実際に行われていることは、焦点を当て、ジェイルブレイクコミュニティに真に戻ってきます。 「iOS 11.3の安全性内容について」というタイトルのAppleのWebベースのドキュメントは、Appleに提供され、その後その特定のリリースでパッチを適用された安全性の問題と脆弱性に関する情報を提供します。 リファレンスCVE-2018-4143が与えられる1つのバグは、「derrek」と名付けられた個人に起因しており、その影響は、「カーネル特権と任意のコードを実行できる可能性がある「アプリケーション」を可能にする可能性があると説明されています。 。」これはカーネルレベルのバグであり、はい、あなたはそれを推測しました、それはおそらくiOS 11.2.6の脱獄に使用できる可能性があります。 Apple自身の安全情報は、バグがiPhone 5s以降、iPad Airおよびその後のiPod Touch 6世代に影響を与えることを示唆しています。 。 TwitterのDerrekまたは @Derrekr6として知られるBigのファインダーは、彼のソーシャルメディアプロフィールの「脆弱性研究者」と呼ばれ、90日間の非議論期間が脆弱性についてより多くの情報を提供することを約束しました。終わった。 Appleは、その発見を補償される可能性が高い個人がそれらにバグを供給することを確認しますが、バグがパッチされてから90日後まで問題について話すことができません。 Derrekによると、それは彼に脆弱性を回り、彼がすでに導入している概念の証明を拡張し、改善するために彼にもっと多くの時間を与えます。脱獄の観点からは、これがiOS 11.2.6の脱獄の主要なコンポーネントの1つになるか、または主要なコンポーネントの1つになるという本当の保証はありません。 ただし、脱獄コミュニティに深く関わっており、iOS 11.3へのアップグレードについて特に大騒ぎしていない人のために、最後の公共脱獄(iOS 11.1.2 Electra)でボートを逃した将来的には、Appleがまだ古いファームウェアに署名している間、iOS 11.2.6の理想に復元する価値があります。それを行う方法に関する情報は、ここで見つけることができます:デバイスでiOS 11.3をダウングレードする方法[ガイド]。 この脆弱性についてもっと多くを知るまで、少し忍耐が関係しますが、うまくいけば、それはすべて価値があるかもしれません。 (出典: @derrekr6 [Twitter]) あなたもチェックアウトしたいかもしれません:

Christmas Week

クリスマス中にダウンロードされたAndroidアプリと同様に、12億IOSとAndroidアプリを記録することは、AppleやGoogleのようなビジネスにとって常に大きな時間となります。ギフトが世界中に提供されているため、AppleのiOSまたはGoogleのAndroidのいずれかを実行する可能性が高くなります。どちらも独自のアプリケーションストアを持っています。 新しいおもちゃを手に入れた人なら誰でも知っているように、裸のスマートフォンやタブレットを持っている人が最初にやりたいことは、それを利用するためにアプリをダウンロードすることです。これは理にかなっており、アプリがこの休日の期間をダウンロードしている理由であり、屋根に備えていたため、急な分析が目の水をまくフィギュアをリリースします。 彼らの数字によると、クリスマスウィークには世界中に12億の驚異的なアプリがダウンロードされ、12月の典型的な週を7億5,000万人の前に覆いました。明確にしましょう、週に7億5,000万のアプリも嗅ぎ取られるべきではありません! クリスマスの日だけの統計は、同じように心を吹き飛ばします。数字によると、クリスマスの24時間中に2億4,200万人のアプリがダウンロードされました。それは1時間あたり1,000万を超えています。あなたの人々はまだ祭りから回復していないためです。 1分あたり168,000以上! Flurryは、キックのためだけに、最もダウンロードした活動で数字を破壊しました。 当然のことながら、米国は、中国とその後、英国がダウンロードステークスでGoogleの家とAppleを順守していることを発見しました。 Flurryは同様に、2012年には、1週間に10億のダウンロードがより一般的になることになると考えています。 2つのスマートフォンとタブレットが小さな家庭で典型的な疑いの余地はありません – あらゆるタイプの子供の年齢に応じて、ダウンロードされたアプリの数は増加し続けます。 同様に、ダウンロードを最大化するために、デザイナーがホリデーシーズンまで最大のリリースを維持する可能性があることも同様に、デザイナーが表示されます。ゲームデザイナーは、AppleのApp Storeの承認ウィンドウが閉まる前に、誇大広告マシンを可能な限り搾乳するために、12月中旬のリリースをすでに目指しています。 あなたがそれをちょうど得るならば、モバイルアプリで作られるべき多くのお金があります。 同様に検査するのが好きかもしれません: AT&T:IOSのアクティベーションがクリスマス期間中にAndroidを支配します[レポート] Twitterで私たちに準拠したり、Google+のサークルに私たちを追加したり、Facebookページのように私たちを追加して、Microsoft、Google、Apple、Webのすべての最新情報を最新の状態に保つことができます。